Revenge

Объявление

    Добро пожаловать на Revenge!
    Людей больше нет в этих местах, и волки готовы выйти на тропу войны с псами, но что за третья сторона скрывается в шахтах?
    Поддержите нас в ТОПеРейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP
  • 03.12. Обновлена шапка форума. Введена уникальная иконка в профиль. Подробнее...

    31.07. На форуме стартует запись в сюжетный квест. Поторопись, возможно именно твой персонаж сыграет важную роль в противостоянии фракций!

    11.07. Уважаемые игроки, обратите внимание, что на форуме проводится перекличка, по итогам которой определится дальнейшее развитие форума.

    14.05. Началось голосование за лучших этих зимы и весны

    07.05. Введена всплывающая табличка, подробнее здесь

    10.04. Стартовал сюжетный квест Новая кровь

    27.03. Запущен ивент Вестник грядущего

    20.03. Открыта запись в сюжетный квест

    25.02. Обновлена главная шапка форума

    22.02. Нашему форуму исполняется 3 года! Мы очень признательны всем тем, кто прошел с нами этот путь и тем, кто его только начинает. Нас постигали и успехи, и неудачи, и взлеты, и падения, но вы здесь, и это дорогого стоит. Спасибо вам! Ждите плюшек в честь праздника :3

  • Весна, 1-я неделя апреля. Прошло 8-9 месяцев с момента взрыва.

    Черный Коготь: Волки одержали первую победу в схватке с собаками Своры, и это еще сильнее распаляет дух хищников. После нападения стаю пополнили рабы, покалеченные, но работоспособные, и скот. Дела в стае налаживаются.

    Свора: После нападения Стаи и Клана, псы города теряют не только значительную часть провизии и крупное стадо скота, но и Главу. Раненые, уставшие, озлобленные и в то же время напуганные, они собираются вместе, чтобы выбрать нового предводителя и понять, что же делать дальше.

    Клан Пожирателей: Собаки из шахт прославляют свои подвиги и радуются победе - теперь у них есть большое стадо овец и коз, пара лошадей и даже коров. Многие псы готовы сожрать добычу за один присест, но по приказу альфы скот теперь хорошо охраняется с целью увеличить количество голов и как следует их откормить.

    Одиночки: Среди местных ходят слухи о неизвестной группе, которые с радушием принимают как собак, так и волков, но пока о странных миротворцах мало что известно.

  • Лучшие игроки:

    Лучшие персонажи:

    Артизар слегка приподнимает брови, услышав гневную отповедь собаки. Кажется, он немного переборщил в своем желании успокоить пленницу, и та решила, что теперь может немного подерзить. Тем интереснее для волка, и хуже для нее. Не так уж часто Артизару удавалось выпустить демонов, царивших в глубине души, а он, порой, думал, что демоны эти и страшнее, чем у его безымянного отца. Разбойники по слухам и словам матери действовали на жестоком кураже, выплескивая бурно кипящую внутри их тел силу. Артизар же был вдумчивым, внимательным садистом-исследователем, и к пыткам подходил со всей доступной ему скрупулезностью, как к необычайно важной и ответственной работе.
    Читать далее...

  • Наши партнеры:
    Only Friends labardon cursed land
    Ваши баннеры:
    СW: последнее пристанище
    • Мадара

      Туман

      Марс

    • Мадара личные сообщения, вконтакте главный администратор
      • создатель и куратор форума •
      • блюститель порядка •
      • помощник по всем вопросам •
      • гид по мат.части •
      • ввод в игру •
      • квестоплет, летописец •

    • Туман личные сообщения администратор
      • работа с тех. разделами •
      • работа с сюжетом, разработка квестов •
      • работа с системами боя и охоты •
      • ответственный за границы фракций •

    • Марс личные сообщения администратор
      • проверка анкет •
      • работа с сюжетом, разработка квестов •
      • гейм-мастеринг •
      • ответственный за клан пожирателей •

  • Навигация по форуму

    Главная

    События

    Лучшие

    Партнеры

    Администрация

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Revenge » Идеи для персонажей » NPC-персонажи


NPC-персонажи

Сообщений 1 страница 30 из 30

1

NPC-персонаж - персонаж, на которого не требуется заполнение полноценной анкеты и постоянная игра. Это своего рода вне игровой персонаж, являющийся фоновым для отыгрышей других игроков. NPC как правило занимает вспомогательные роли и не несет особой смысловой нагрузки, но часто бывает, что без помощи "непися" невозможно отыграть сюжет или же личный квест.
Именно по этому, по просьбе игроков и администрации, мы разрешили подобную систему.



ПРАВИЛА


● NPC может создать любой игрок форума, их количество не ограничено.
● Анкета на NPC заполняется в данной теме и может редактироваться в соответствии с его дальнейшим развитием.
● Администрация вправе попросить вас переписать анкету на NPC, если в ней была замечена логическая неточность, несоответствие лору ролевой игры и другие возможные ошибки.
● При желании NPC можно перевести в основные персонажи, заполнив на них полноценную анкету и дождавшись приема администрации.
● Для NPC не требуется регистрация профиля, а используется маска.
● На использование NPC автором при желании устанавливаются правила и ограничения.
● У NPC-персонажа нет личного авторитета, для него нельзя купить лоты в магазине, но каждый пост и эпизод от его лица будет засчитан в копилку основного профиля-персонажа.
● NPC-персонаж не может занять главенствующую роль в какой-либо фракции. Малых группировок это не касается.
● NPC (если не запрещено правилами на персонажа) можно убить, покалечить, родить от него детей и прочее. Единственное, ваши действия отразятся на персонаже. Для этого после отыгрыша необходимо обратиться к администрации с описанием внесенных игрой изменений (шрамы, дети, оторванные конечности, приобретение игровых связей и тп) или же дополнить их самостоятельно в сообщении.
● NPC может использоваться, даже если он мертв, но только в прошлом времени от момента его смерти. Так же NPC может быть еще не рожден и использоваться с будущем времени.

Шаблон анкеты на npc

ИМЯ ПЕРСОНАЖА
Клички и прозвища при наличии



вид

пол

возраст

http://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/27/992407.png

ВНЕШНОСТЬ
Порода: если это собака
Рост: согласно виду и породе или соотношению размеров местных волков.
Вес: согласно виду и породе, а так же образу жизни. Учтите, что одинокие волки и собаки весят меньше тех животных, что охотятся сплоченными группами. Для них вероятность удачной охоты увеличивается.
Телосложение: может быть жилистым, мускулистым, нормальным, полным.
Окрас: естественных цветов.
Цвет глаз: естественных цветов.
Особые приметы: шрамы, увечья, отметины, другое.

фракция

должность



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Общее описание, включающее характер, умения, биографию персонажа можно расписать по пунктам или же сплошным текстом. Кому как удобнее. Главное в полной мере  и доступно отразить сущность представленного героя. Пишите, пожалуйста, в соответствии с сюжетом и лором форума. Также, если вы хотите иметь связи с иными игроками или верхушкой иерархии фракций, - заранее обговорите этот момент с игроками.



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
Ваш ответ
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Ваш ответ
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Ваш ответ
Может персонаж быть убит? Покалечен?
Ваш ответ
Судьба персонажа
Ваш ответ

Код:
[align=center][size=24][font=Century Gothic]ИМЯ ПЕРСОНАЖА[/font][/size][/align]
[align=center]Клички и прозвища при наличии[/align]

[hr][hr]

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][quote][align=center]вид[/align][/quote][/td]
[td][quote][align=center]пол[/align][/quote][/td]
[td][quote][align=center]возраст[/align][/quote][/td]
[/tr]
[/table]

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/27/992407.png[/img][/align][/td]
[td][align=center][size=24][font=Century Gothic]ВНЕШНОСТЬ[/font][/size][/align]
[b]Порода:[/b] если это собака
[b]Рост:[/b] согласно виду и породе или [url=http://wbd.mybb.ru/viewtopic.php?id=4#p8]соотношению размеров местных волков[/url].
[b]Вес:[/b] согласно виду и породе, а так же образу жизни. Учтите, что одинокие волки и собаки весят меньше тех животных, что охотятся сплоченными группами. Для них вероятность удачной охоты увеличивается.
[b]Телосложение:[/b] может быть жилистым, мускулистым, нормальным, полным.
[b]Окрас:[/b] естественных цветов. 
[b]Цвет глаз:[/b] естественных цветов.
[b]Особые приметы:[/b] шрамы, увечья, отметины, другое.
[/td]
[/tr]
[/table]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][quote][align=center]фракция[/align][/quote][/td]
[td][quote][align=center]должность[/align][/quote][/td]
[/tr]
[/table]

[hr][hr]

[align=center][size=24][font=Century Gothic]ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА[/font][/size][/align]
Общее описание, включающее характер, умения, биографию персонажа можно расписать по пунктам или же сплошным текстом. Кому как удобнее. Главное в полной мере  и доступно отразить сущность представленного героя. Пишите, пожалуйста, в соответствии с сюжетом и лором форума. Также, если вы хотите иметь связи с иными игроками или верхушкой иерархии фракций, - заранее обговорите этот момент с игроками.
[hr][hr]
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][b]ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:[/b][/align]
• [b]Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?[/b]
Ваш ответ
• [b]Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?[/b]
Ваш ответ
• [b]Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?[/b]
Ваш ответ
• [b]Может персонаж быть убит? Покалечен?[/b]
Ваш ответ
• [b]Судьба персонажа[/b]
Ваш ответ[/td]
[/tr]
[/table][/quote]


+1

2

[nick]Сенейра[/nick][status]невеста ветра[/status][icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/23/674213.png[/icon][fld1]Черный Коготь[/fld1][fld3]<b>основа стаи</b><hr>волк<br>самка, 2 года<br><a href="http://wbd.mybb.ru/viewtopic.php?id=274#p32053">анкета</a><hr>[/fld3]

СЕНЕЙРА
Близкие зовут — Сенни. Волчица не любит это сокращение, но помалкивает.



волк

самка

2 года

https://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/23/324623.jpg

ВНЕШНОСТЬ
Рост: 70 см.
Вес: 45-50 кг.
Телосложение: легкое, грациозное, гармоничное.
Окрас: серебристый с темно-сизыми ушами и пятнами на переносице.и спине
Цвет глаз: желтый.
Особые приметы: одна из самых красивых молодых волчиц в стае; от нее пахнет хвоей, мхом и туманами; мягкие движения, бесшумная поступь, выразительный взгляд из-под полуопущенных ресниц.

черный коготь

основа стаи



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
— Она довольна своим местом в иерархии и охотно проявляет себя в самых разных делах. Попробуйте сказать, что самкам не место в драке, и она покажет, как хорошо владеет клыками. Часто Сенейра хвостиком бродит за самцами в разведку или на охоту, но призвание нашла в травничестве.
— Сенейра с радостью сводит волчат на поляну и половит с ними мышей, если ее попросят приглядеть за ними. С ней сложно заскучать: вроде взрослая с виду, она не успела утратить щенячьего восторга при виде чего-то необычного.
— Мать уделяла много времени обучению дочери. Сенейра, по меркам стаи, выросла идеальной волчицей, сильной, быстрой охотницей и прилежной самкой, на которую день ото дня заглядываются потенциальные женихи. Сама волчица особого интереса к ним не питает.
— Не смотря на всю свою женственность и лояльность, обладает внутренним несгибаемым стержнем, устоявшейся системой ценностей и взглядов. В ответственный момент Сенейра готова дать отпор обидчику, а если под угрозой окажется ее жизнь или жизнь родных, выжмет все силы и будет биться отчаянно и остервенело, пока не минует беда. Не то чтобы волчица обладала отличными навыками, но благодаря прирожденному упорству готова нахрапом одолеть противника. Одолеть, но не убить. К счастью, миролюбивая натура самки перебарывает жажду крови.
— Миролюбиво относится к собакам, изредка по приказу вожака лечит рабов, еще пригодных для работы или покалеченных другими волками. Чересчур не сближается с ними.
— Сенейра родилась в уважаемой, благородной семье, ведущей свои корни еще со времен Великой Стаи. С точки зрения взрослых, она была идеальным ребенком. Тихая, послушная, внимательная. Крохотное создание с распахнутыми янтарными глазами. Появившись на свет, она пленила красотой смотрящих.
— Сенни пришлось рано начать учебу под бдительным надзором матери, опытной охотницы. Первое время волчица не сопротивлялась ее воле, исправно добывала дичь, ходила даже на оленя в рядах молодняка, но тяга к целительству переборола любые барьеры. То был первый из протестов молодой волчицы. Как же долго длились споры с матерью, сколько горьких слов ей пришлось выслушать, прежде чем обе стороны нашли компромисс.
— К полутора годам Сенейра обрела надежного наставника-лекаря и делала успехи, много успехов, только бы загладить вину перед матерью. Лечить оказалось приятнее, чем убивать, и пусть дни порой омрачались чье-нибудь смертью, Сенейра никогда не отчаивалась, и даже в самые мрачные времена надеялась на лучшее.
— Вот только беда, какой бы прекрасной не росла хищница, она не была желанной. Отец Сенни, волк суровых жестких правил в браке с сильной, крепкой волчицей, рассчитывал на сына и потому сразу невзлюбил дочерей, рожденных в нескольких пометах. И так как Сенейра была старше, то и требовали от нее куда больше. Сенейра с малых лет подозревала, что для отца она лишь возможность упрочить свое положение. Будь его воля, он бы отдал дочь на расправу всем желающим волкам, только бы почувствовать вкус власти на губах. Однажды он предлагал вожаку породнить их семьи, но Черный Коготь отказался, сославшись на то, что сыновья его слишком молоды для женитьбы, даже если женой станет такая красавица. Отец был настойчив в своих намерениях, и тогда вожак предложил свадьбу с одним из единомышленников. Сенейра приняла эту новость отрицательно, и даже под угрозами свирепого отца готова устроить жестокий протест.



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
Личный. Может использоваться для массовки среди лекарей или охотников.
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Нет.
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Появление родственников, пары и детей - приветствуется.
Может персонаж быть убит? Покалечен?
В данный момент - нет.
Судьба персонажа
Мирная жизнь.

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

Отредактировано Морана (2023-08-01 16:39:38)

+3

3

Киба
Шустрик - прозван за активный нрав.



Серая крыса

Самец

2 месяца

http://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/130/t412054.jpg

ВНЕШНОСТЬ
Рост: 13 см в длину
Вес: 230гр.
Телосложение: в меру упитанный
Окрас: серый.
Цвет глаз: черный.
Особые приметы: крупный крысёнок, чёрная полоса вдоль всей головы, до носа.

одиночка

нет



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Киба, сын Криса, молодой, активный зверь, довольно умный и умеющий быстро реагировать на меняющуюся ситуацию, продвигаться скрытно, любящий свою семью и мечтающий, что в его собственной семье будет царит такая же любовь, как между матерью и отцом. Довольно хорошая память. Авантюрист из-за чего иногда хромает дисциплина, но не забывает о семье, стараясь помогать родителям всеми силами. Иногда его выходки заканчиваются проблемами на голову, в первую очередь от родителей, но бывает и пользой, когда найдёт дополнительный корм или что ещё  полезное. Обожает выходить на вылазки с отцом, хоть уже и самостоятелен. Побаивается открытых пространств, потому старается держаться поближе к укрытиям, но азарт пересиливает.



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
Личный. Если понадобится где-то, то прошу ко мне в личку, посмотрим по ситуации.
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Нет.
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
На данном этапе персонаж ещё мал, для создания собственной семьи.
Может персонаж быть убит? Покалечен?
Убит - нет. Покалечен по договорённости.
Судьба персонажа
Служить на благо своей семьи

[nick]Киба[/nick][status]Навстречу приключениям[/status][icon]https://i.ibb.co/bWynR6Z/image.jpg[/icon][fld1]Одиночка[/fld1][fld2]<b>авторитет: </b>4<br><b>ревени: </b>20</p>[/fld2][fld3]<b>-</b><hr>серая крыса<br>самец, 2 месяца<br><a href=""> NPC-персонажи</a><hr>[/fld3]

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

Отредактировано Ажутс (2023-03-16 21:11:48)

+2

4

[icon]https://i.ibb.co/z23Q9k6/1601181022927.jpg[/icon][nick]Лихо[/nick][status]Ангел из ада[/status][sign]Утали мою боль,
Я устала быть чужой,
Словно капли крови на снегу,
Внешне ангел,
А внутри горю,
Не нужна я ни кому,
Я погибла,
Но живу.
Утали мою ты боль
И останься ввек со мной.[/sign][fld1]Стая Чёрного когтя [/fld1][fld3]<b>Приживалы</b><hr>волк<br>самка, 2г.<br><a href=""> NPC-персонажи</a><hr>[/fld3]

Лихо
Лихая - полное имя, точнее кличка данная родителями.
   Анью - имя данное любящей бабушкой, но Лихо не помнит о его существовании.



Волк

Самка

2 г.

http://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/130/t860074.jpg

ВНЕШНОСТЬ
Порода: -
Рост: 75 см
Вес: 60 кг.
Телосложение: крепкое, хорошо развитые мышцы, но не утяжеляют самку, живот потиянут, но упитанность нормальная.
Окрас: белоснежный без намёка на серость или желтизну.
Цвет глаз: насыщенно зелёный, но не излишне тёмный или светлый.
Особые приметы: скрытый шерстью шрам на холке от драки с чужим самцом и рассечённая бровь над левым глазом, рана так же обратится в шрам. Уверенная, летящая походка и взгляд, который смело уставится в глаза иных, хвост редко опускается ниже линии крупа, а голова чаще задрана. Длинная, пушистая шерсть присущая северным волкам. Высокая ростом, крепкая, чуть более к тяжёлому типу, но ввиду роста и длины лап остаётся грациозной, за счёт такой конституции довольно сильна, но благодаря длинным, крупным лапам, довольно быстрая и ловкая. Из-за крупных размеров в беге может терять манёвренность и в случае с большим количеством растительности - скорость, в сравнении с меньшими самками. Так же ей сложнее спрятаться в некоторой местности от чужих глаз из-за белоснежный шерсти. Исключение - зима, где волчица легко укрывается даже вблизи противника. Нос и когти чёрные. Чуткое обоняние, даже в сравнении с некоторыми сородичами.

стая Чёрного когтя

Приживалы



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
   Характер оторви и брось: гордая, хитрая, имеет своё мнение, которое она будет отстаивать до конца, если не передумает в иную сторону, упрямая, независима, самостоятельна, бесцеремонна, злопамятна, мстительна,  завидует, тем у кого в семье всё хорошо.
  Но есть в ней и позитивные моменты: ум, жизнерадостная и активная, не лишена любопытства, умеет восхищаться чем-то новым, за своих она будет драться до конца, но своими стать может лишь искренне хорошо относящийся к ней, что самка легко чувствует.
   Всюду суёт свой нос, не знает граней общения (этикета, чувство такта и т.п.) из-за чего слова могут казаться грубыми и дерзкими, а поведение вызывающими вне зависимости от намерений Лихо. (К примеру, фраза подобная: "здоров дедуля"). И искренне не поймёт агрессию в свою сторону.
   На агрессию в свою сторону привыкла реагировать исключительно  агрессией, только так и никак иначе. Не привыкла уходить от драк, даже с заведомо более сильным противником, может даже сама влететь в неё, но без дела тоже не кидается, просто не терпит в свою и близких сторону дерзость/грубость и насилие.
    К терпеливому в свой адрес, добронравному подходу непривычна, но при таком раскладе легко обучаема (что не означает, что научится в один момент и не будет совершать ошибок какое-то время),  с интересом изучая что от неё хотят, если конечно ей вообще сие интересно.
      УМЕНИЯ: бой - для своего возраста отлично дерётся, грамотно используя все свои физические данные. Если найдётся грамотный учитель, то способна достичь огромных результатов.
   Охотница - великолепная охотница для своего возраста. Умеет охотиться как в группе, так и в одиночку. Знает основные стратегии охоты, какие-то придумывала сама, основные повадки животных (некоторых отлично, иных чуть-чуть) и умеет использовать местность себе во благо. Если найдётся грамотный учитель, то так же способна развивать данное умение.
   Выживание - учитывая её прошлое,то выжить в одиночку ей почти не составляет труда.
   Лекарское дело - в травах она практически не смыслит, зная самые основные, но не более. При развитии данного таланта и благодаря острому нюху имеет шансы быть одним из лучших лекарей в целом.
   МЕЧТЫ: несмотря на всю внешнюю грубость поведения, мечтает быть любимой и нужной. Если же пытаться этим манипулировать, то озлобится, ожесточится или замкнётся.
   СТРАХИ: вернуться в семью и что в стае узнают её прошлое. Часто из-за этого снятся сны в которых она вновь там.
   Если найдутся любящие, то потерять их, что они отвернуться от неё, жить так же как и жила в семье.
      БИОГРАФИЯ:
   В одной семье одиночек состоящей из 5-ти летних родителей и 7-ми лет бабушки (мать матери), родились трое волчат: два самца и одна самка. У родителей рождались прежде одни самки и отец страстно мечтал о наследнике-сыне. Мать его фанатизм поддерживала и потому родившуюся самку хотели убить, дабы не тратить на неё лишние ресурсы и силы, но бабушка не позволила этого сделать.
   С самого младенчества волчица была самая активная в помёте и первой достигала заветной пищи. Мать хоть и желала отпнуть дочь, но под зорким глазом старшей самки не позволяла себе так поступить, хоть и обозвала дочь - Лихая, кличкой словно человек невзначай назвал собаку, дабы она отвлекалась хоть на что-то, не достойнойным именем. Тут голос бабушки не был услышав, но она наклонившись любяще прошептала: "ни какая ты не лихая. Ты Анью - снежная, чистая, моя девочка".
   Боясь собственной старости и за внучку, как только Лихо уже была способна к обучению, та взялась ей объяснять как охотиться, пусть на ящериц, птиц и прочую мелочь, но всё же.
   Увы, когда крошке исполнилось пять месяцев, отец так поссорились с бабушкой настолько, что тот её изгнал прочь и из собственного принципа, упрямства, назло ненавистной старухе, не позволил забрать Анью, для которой наступили чёрные времена.
   Сначало её просто практически игнорировали отец и мать, братья стали задираться и отбирать еду. Мольбы к родителям приводили только к оскорбления, а ведь маленькая Анью только тянулись к ним и пыталась быть более угодной, что вызывало дополнительную порцию раздражения старших. Не зная как ей быть, она стала стараться быть вне логова, оттачивая навыки охоты и дополняя свой рацион пойманной добычей.
    После, спустя пару месяцев, в один из дней, когда матёрые с одним из сыновей отправились на прогулку, Лихо тайно пошла за ними, но чтобы не получить от родителей, она вернулась чуть раньше них к раззоренному более сильным хищником логову. От брата оставшегося там остались только клочки шерсти и кровь. Следом пришли остальные члены семейства и посчитали виновной дочь, мол она привела хищника специально. За что она получила знатную трёпку, которую она запомнила на всю жизнь. С тех пор её возненавидели по полной.
   Самка росла наблюдая как любяще относятся родители к брату, а её гоняют по каждому поводу. С братом часто возникали ссоры и драки, где волчица уставшая терпеть наезды стала отвечать, за что ей влетало от родителей, которые решили брать дочь с собой на охоту, давая ей задания ничуть не заботясь об их опасности для неё. Волчице пришлось приспосабливаться и учиться, чтобы выжить. Она ещё верила, в свои способности проявить любовь в сердцах близких, но после полутора года, подсознательное понимание истинного отношения к ней в семье, стали пробуждает разум. Лихо стала бродить везде и всюду, драться с чужаками и всячески проявлять характер по отношению к родственникам, что уже не способны были повлиять на неё. Даже брат и мать не смели вступать с ней в драку, поскольку Лихо пошла физически в более высокую, сильную бабушку и отца, чем в мать, а доставать родителей, дабы показать как ей самой больно при таком их отношении к ней, стало уже нормой и даже нравиться. Последней каплей в семье стала недавняя драка с отцом, где он сбил Лихо с лап. При падении разбив бровь о камень, но юная самка смогла ответить отцу, оставив шрам ему на голове и сбежать.
   Уйдя далеко от земель своей семьи в поисках бабушки, которая могла быть ещё  жива. Волчица наткнулась на старого волка и пса, что нагло хотел напасть на старика. Лихо без сомнения кинулась в разборки и прогнала собаку, помогла волку. Который не смотря на наглое поведение волчицы, смог разглядеть в ней добрую душу. Он предложил ей поговорить с верхушкой стаи, если она захочет прийти к ним. Так она узнала, что нарушила чужую границу. "Он такой добрый. Быть может здесь мне удастся найти дом?" - подумала самка и согласилась. Через некоторое время ей позволили прийти. Столько много новых событий. Лихо даже практически не проронила ни слова, только успевая вертеть головой по сторонам. Про родителей и брата, сказала, что они погибли. Но сие не было полной ложью, ведь для неё теперь они действительно мертвы.



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
Личный
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Нет
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Любые изменения могут произойти.
Может персонаж быть убит? Покалечен?
Желательно нет. Постараюсь не допускать смертельную ситуацию для персонажа, но если всё же так произойдёт, то просьба обговорить со мной.
Судьба персонажа
Жить, превратиться из бойкой разгильдяйки в бойкую леди (которая в душе может остаться почти той же оторвой) и доставать Северина, если ему не надоест, со всеми возможными последствиями.

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

Отредактировано Ажутс (2023-04-22 17:55:34)

+2

5

[nick]Хорнетт[/nick][icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/23/633301.png[/icon][fld1]Одиночка[/fld1][fld3]волк<br>самка, 4 месяца<br><a href="">анкета</a><hr>[/fld3][status]что значит семья?[/status]

ХОРНЕТТ
прозвищ пока нет



волк

самка

4 месяца

https://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/23/908066.png

ВНЕШНОСТЬ
Рост: 45 см на данный момент. 70 см - во взрослом возрасте.
Вес: 15 кг на данный момент.
Телосложение: сухое, крепкое, выносливое - самое то для долгих переходов и одинокой жизни впроголодь.
Окрас: рыже-бурый верх, включая хвост и маску на морде. Притом чем ближе к спине, тем темнее. И нежный кремовый оттенок в низу живота, морды и лап.
Цвет глаз: янтарный.
Особые приметы: часто подозрительный взгляд исподлобья, скованность и скрытность.

одиночка

-



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
— Родители Хорнетт - пара одиночек, которые многому могли бы ее научить. Отец был отличным охотником, а мать лечила серьезные раны. Родилась Хорнетт не одна, но единственная из всего помета выжила после того, как в их логово заглянула опасная болезнь. Юная волчица предпочитает не думать о погибших братьях и сестрах, не касаться одиночества, с которым станет жить рука об руку.
— Не прошло и месяца с тех пор, как она перестала пить молоко, как та же болезнь унесла с собой и жизнь родителей. У Хорнетт осталась лишь старшая сестра - Мутара из прошлогоднего помета. Она-то и заботилась о малышке, добывала еду по мере сил, а когда еды не было вовсе - воровала у других. Между сестрами царил мир, пусть Хорнетт иногда и чувствовала себя обузой для молодой, состоявшейся волчицы.
— В стаю Черного Когтя сестры не стремились. Они никому не рассказывали, но когда родителей поразила хворь, и Мутара умоляла стаю помочь - стая отказалась. Хорнетт не ищет им оправдания и всячески игнорирует наличие стаи до сих пор.
— Хорнетт росла, как все крепкие волчата, отличаясь спокойствием и необычной для своего возраста рассудительностью и наблюдательностью. Ее никогда не тянуло к развлечениям и бесполезным играм - вот уж лишенный полноценного детства щенок, зато отвлечь внимание, пока сестра ворует еду - это запросто. Активность направляет только на действительно необходимые и выгодные вещи. В какой-то степени она эгоист и не стесняется этого, легко учится врать, будто родилась с этим умением. Хорнетт редко улыбается, еще реже смеется и смотрит так, будто все понимает. Мысли и чувства никому не озвучивает, много думает и взвешивает. А приняв решение - не отступает.
— Однако нельзя назвать ее безразличной. Заложенные сестрой устои о справедливости и морали глубоко пустили корни в мировоззрении волчицы, однажды она придет к мысли, что творить добро - это хорошо, но добро должно за себя постоять.
— Зимой Мутара была укушена бешеной лисой. Псы затащили ее в яму, а волки Черного Когтя - безжалостно расправились. Сама Хорнетт не была свидетелем этих событий, но поверила словам Ажутс (такой же одиночке), и в заледеневшем сердце маленькой волчицы пробудилась ненависть к стайной жизни. Она предпочла остаться с Ажутс хотя бы на время, чтобы набраться сил, научиться выживать, а потом... будь что будет. Может показаться, что в этом кроется корыстный умысел, но Хорнетт благодарна черной волчице, пусть редко говорит ей об этом.



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
Личный
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Нет
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Родственников у Хорнетт нет. Для пары и детей она еще мала.
Может персонаж быть убит? Покалечен?
На данный момент нет. Избегает таких ситуаций.
Судьба персонажа
Путешествие с Ажутс, поиск своего пути.

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

+2

6

Сол
Солар - полное имя.



Собака

Кобель

4 г.

http://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/129/790950.png

ВНЕШНОСТЬ
Порода: золотистый ретривер.
Рост: 61см.
Вес: 27 кг.
Телосложение: крепкое. Худой: торчат несколько последних рёбер.
Окрас: золотисто-песочный.
Цвет глаз: тёмно-карий.
Особые приметы: полностью соответствует породному стандарту. В рабстве похудел, но по возможности старается ухаживать за собой, потому выделяется средь большинства рабов относительно (насколько собака в принципе может быть таковой без помощи человека) чистой и ухоженной шерстью. Взгляд живой, горящий, полный ожидания новых команд. Очень крепкое физическое здоровье, в своей жизни ни разу не болел, оттого спокойно подходит к любым заболевших, кроме неизлечимого типа, к примеру бешенство.

Чёрный Коготь

Раб



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
   Легко обучаем новым навыкам. Исполнительный. Порой кажется абсолютно бесстрашным, пока не встретится со смертельной опасностью. Некоторые его поступки можно назвать наивными и не продуманными/глупыми.
  Эмпат, эмоциональный, оптимист от мозга до костей кажется умеет радоваться почти всему в этом мире: ой солнышко, птичка, бабочка, волк! А если похвалить или сказать доброе слово, сделать что-то для него, то счастью не будет предела. Пацифист.
   Верит - в каждом есть что-то хорошее и волки с собаками могут жить в мире. Пришёл к волкам, чтобы доказать свою правоту, хоть и считает что многие из первых просто не готовы к такой дружбе, заблуждаются в своей ненависти, но он обязательно приучит волков и докажет свою правоту. Если его об этом не спрашивать, то будет молчать.
   Он рад всем кроме открытых агрессором, стараясь держаться от них подальше. Реагируя на них скорее порой как ребёнок, которого обидели, нежели взрослая особь.
  Панически боится одиночества, может отвлекаться работой и оставаться без присмотра вообще, но вне её кто-то должен быть рядом, уж лучше работать до упаду. Он нуждается в том, чтобы служить.
   При агрессии в его сторону впадает в некий транс и перестаёт реагировать на происходящее. При агрессии в сторону других, может так же впасть в ступор или попытаться закрыть собой пострадавшего. Сам никогда и ни на кого не нападёт (охота не в счёт).
   Умения: охота на мелкую добычу/дичь, трюки обученные с человеком, хорошо разбирается в травах и некоторых болезнях, превосходно плавает и ныряет под воду.
   Щенка подарили одиноко живущему старику. Так что пёс никогда не оставался один. Хозяин был очень добрый, заботливый и любящий, назвал кобеля Солар, что означает солнце, коротко называл Сол. Сол рос очень добрым и души не чаял в своём человеке. Очень умным, искренним по отношению к владельцу, что научил пса многим командам, в том числе помогать в некоторых бытовых делах, а так же искать разные предметы, в лесу грибы, ягоды и травы. Иногда пса брал на охоту сын старика. Там Солар выполнял свою породную задачу. Особенно в таких поездках обожал плавать. Вода его страсть и ещё одно божество помимо хозяина.
   Так пёс жил счастливо, пока год назад старый хозяин не умер. Мир рухнул в один момент. Всё перестало быть важно. Одиночество и страх ненужности завладеть псом. После похорон пёс оставался на кладбище у могилы. Через несколько дней его нашла бродячая сука и уговорила пойти с ней. Она много лет жила на улице, научила пса охотиться и лекарскому искусству. Она вновь подарила ему надежду на жизнь и любовь к миру. Правда предупредила, чтобы пёс не приближался к волкам, ибо не любят они собак, да и прочее. Сол загорелся идеей подружиться с этими свободными братьями.
   Он отправился вглубь леса, где наткнулся на одинокого молодого волка, что поймал зайца и собирался нести домой. Солар предложил помочь, на что получил отрицательный ответ, а на всякие попытки его прогнать, падал пузом к верху, но стоило было волку отойти, как пёс его догонял, счастливо виляя хвостом и радуясь будто случилось нечто хорошее. Отделаться от кобеля не удалось тогда, да и после про него можно забыть, пока он будет в работе, но если останется один и доделал дело, то наблюдать за окружающим миром, изучать что-то не уходя с места работ, но в долгом ожидании может начать выть ибо боится, что его покинули.
Со временем жизни в стае зарекомендовал себя как безвредный. Так кобель работал у воды (конец ноября), когда один из переярков стаи начал тонуть. Т.к. пёс великолепный пловец, то он бросился на помощь, несмотря на протест надзирателя и вытащил волчонка уже с глубины, тем самым спас тому жизнь. Сия ситуация сложила о ретривере положительную репутацию, т.к. без личной выгоды вряд-ли хоть один раб, стал бы спасать волка.  К тому же кобель работящий и приметили, что он хорошо разбирается в травах. Всё это уже послужило причиной взять его к лекарям.
   Там он полноценно познакомился с волчицей Сенейрой. Сенейру, возможно одна из немногих, кто из волчиц стаи, относится к нему спокойно и дружелюбно, пёс посчитал для себя другом, хоть на деле дружбой их отношения не являются, скорее просто тёплыми. Впрочем, несмотря на своё мнение, кобель не позволяет себе чего лишнего, относится к ней так же уважительно, как и к остальным.

Фотки

http://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/130/t293745.jpg



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
По договорённости.
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Нет
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Любые, если это не запрещено законами стаи и не противоречит характеру перса.
Может персонаж быть убит? Покалечен?
Не желательно. Оставлю данный вопрос на обсуждение в конкретной ситуации.
Судьба персонажа
Донимать волков своим оптимизмом несмотря ни на что.

[nick]Сол[/nick][status]Ходячий позитив[/status][icon]https://i.ibb.co/DGJcwxw/2582f7c2bccc5cafcee63e42d356a2e3.jpg[/icon][sign]Его знает солнце [/sign][fld1]Чёрный коготь [/fld1][fld3]<b>раб</b><hr>золотистый ретривер<br>кобель, 4 г.<br><a href="">анкета</a><hr>[/fld3]

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

Отредактировано Ажутс (2023-07-27 14:10:30)

+3

7

БУРЯ
Вездесущая, Ходячий кипиш.



волчица

самка

2 г

http://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/129/216605.png

ВНЕШНОСТЬ
Рост: 63 см
Вес: 27 кг.
Телосложение: крепкое, сухое, жилистое. Идеальное для быстрого бега и ловкости.
Окрас: бело-серый (стальной). Спина и хвост стального окраса, ближе к позвоночнику темнеет, к животу светлеет. На морде маска. Зимой светлее до серебристого.
Цвет глаз: серый подобно стали.
Особые приметы: пусть ростом волчица не вышла и силой, но мало кто сможет сравниться с ней в скорости, изворотливости/ловкости. Лёгкая походка, кажется, волчица совсем не тратит силы на передвижение, будто парит над землёй. Довольно холодный взор, несмотря на настроение, особенно выражен, когда самка не в духе, будто колющий.

Чёрный Коготь

Основа стаи



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
   Темперамент: сангвиник, холерик. Чаще второе.
   Сильные стороны: ум, хитрость и изворотливость, верность, ответственность в работе, умеет хранить тайны и если интересуется предметом, то легко обучаема.
   Слабые: недюжинное упрямство, эмоциональность, излишнее любопытство, тяга к запретному и неизвестному, что приводила к проблемам. Злопамятна, обидчива. Иногда наглая. Может действовать назло.
   Лидер по натуре. Любит быть первой и лучшей во всём, по возможности главной.
  Вот ни дать, ни взять, а ходячая неприятность и приключение, что порой кажется убить проще, чем очередное понимание, что некое случившееся в стае событие не обошлось без этой самки. Вот услышь, что в стае дерутся молодые самцы, можно сразу понять, что скорее всего и Буря там, а уж поди разбери зачинщица, подстрекательница или просто наблюдатель? Самцы палки друг у друга перетягивают? Чем она хуже?! Дайте ей! Что значит «нет»? Цапнет за одно место и палка её. А кто-то собрался в тайне от старших побродить по землям стаи? А куда без неё то? Порой можно удивиться, как самка успевает, кажется, везде и всюду сунуть свой нос. Ну а то! Энергичная, эмоциональная, сначала сделать, а после думать уже. В общем, порой окружающие может думать, что у юной волчицы только ветер в голове. Но на деле она умна и даже порой расчётлива бывает, ну, это когда эмоций меньше, чем мозгов, что бывает не всегда. Так, если следует наказание за проступок, то навремя затихает, но в силу эмоционального характера возвращается к своему. Где-то хитрее, где-то нет.
   Она обожает свою стаю и готова драться за неё, умереть, если надо. При этом есть в ней непреодолимая тяга к тайному, далёкому и запретному. Так что с интересом пообщается как с собаками, так и с одиночками, порой нарушая границы стаи в поисках приключений на свой наглый хвост.
К счастью о большинстве её приключений знают немногие.
   В работе ответственная, но если всё устраивает. А вот если что не по нраву, так никакая сила не заставит её отказаться от желанного или делать нежеланное. В крайнем случае, если вообще деваться некуда, то притворится, что согласна, но сделает своё дело втайне, а то, что делать заставляют, то будет сделано на отвали.
   Навыки: хорошо дерётся – конечно, искусство боя ей ещё оттачивать и отрабатывать в силу возраста, но по своим годам дерётся хорошо, ибо не прочь влезть в замес с самцами
   Страхи: помнит рассказы стариков о людях и боится, что они уничтожат стаю. Боится, что, как по её мнению большинство самок, будет жить только волчатами, за спиной мужа.
   Мечты: с одной стороны стать превосходной воительницей и оберегать стаю. С другой -  путешествовать по миру.
   Родители всеми силами пытаются вправить дочери мозги, воспитать из неё правильную волчицу, но самка остаётся при себе и не желает меняться в угоду матери и отца, потому является позором для семьи, в отличие от брата, что, напротив, сама гордость и примерность.

Фотки

http://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/130/t640686.jpg



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
Личный, но если где-то нужен, то дайте знать, многое зависит от сюжета и занятости персонажа в данный момент.
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Нет
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Родственников возможно, пары и детей маловероятно ввиду характера персонажа, но ничего не исключаю.
Может персонаж быть убит? Покалечен?
По договорённости. Желательно нет на начальном этапе игры, т.к. хочу сначала создать ему историю.
Судьба персонажа
Наводить суету в стае.

[nick]Буря[/nick][status]Ходячий кипиш![/status][icon]https://i.ibb.co/Z2fXsb6/d96c1b4a5dfc8c615294931bce431fb5.jpg[/icon][sign]А чем я хуже самцов? А ну-ка подвиньтесь![/sign][fld1]Чёрный коготь [/fld1][fld3]<b>основа</b><hr>волк<br>самка, 2 г<br><a href="">http://wbd.mybb.ru/viewtopic.php?id=274#p38173</a><hr>[/fld3]

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

Отредактировано Ажутс (2023-07-27 20:04:07)

+3

8

ИНИД
Инид (не склоняется, значение: жизнь или душа)
Ин - сокращение.



собака

сука

http://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/130/t451991.jpg

ВНЕШНОСТЬ
Порода: немецкая овчарка
Рост: 60 см.
Вес: 26 кг.
Телосложение: худая, почти все рёбра видны. Конституция согласно стандарту. Тип ФРГ.
Окрас: чепрачный. 
Цвет глаз: карий.
Особые приметы: она рысак в собачьем мире.  Там, где другие бегут галопом, она легко будет бежать отличительной от других собак, да и волков, рысью. Движения лёгкие, плавные, порой осторожные, даже робкие, оттого несмотря на крепкое телосложение, кажется хрупкой. Во взгляде часто можно увидеть грусть по утерянным щенкам, опущенный вниз.

стая Чёрного Когтя

раб



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Жила-была немолодая травница на краю города. Женщина любила собак, хоть не имела ни одной и помогала многим людям. Одни из благодарных подарили ей щенка - Инид. Хозяйка была рада приобретению, учила собаку помогать находить целебные травы.
   Так было четыре года, пока хозяйка не умерла. После суку забрали дети женщины. Казалось ни всё так плохо, но новая семья взяла собаку скорее как развлечение своим детям и возможности заработать на щенках.
   Несколько месяцев сука жила в кошмаре, где её таскали за хвост и уши, а то и вовсе забывали кормить по несколько  дней отходами со стола, что хозяева гордо называли едой. Пришло время и Инид повязали, перед этим наказав, дабы не сопротивлялась.
   Прошло какое-то время, жизнь чуть наладилась: кормить стали чаще, но чувство голода было не забыто полностью.
   В один из дней прозвучал грохот, люди стали собираться и покинули город. Страх, безысходность, но скоро должны были родиться щенки. Нельзя было падать духом.
   Дни пролетели незаметно. В городе было ни так много еды и потому сука перебралась в знакомые леса. Где и родила. В один из дней приметила волка нуждающегося в помощи. Инид рискнула, спасла его, но поплатилась за доброту. Волки выследили логово Инид и убили щенков. Она пыталась бороться, но силы пребывали на стороне хищников.   Спасённый ей самец всё же пытался по своему защитить потомство суки, но что он, словно мелкий камушек в бурной реке, мог сделать против мощного течения? Оправдывает ли она его? Нет, скорее не винит. Она сделала свой выбор сама, а чужак не был с ней столь жесток и это говорило в его пользу. Так сука попала в рабство потеряв ещё и собственных щенков.
   Мягкая и уступчивая в общении, ранимая, но не привыкла показывать зачастую своих чувств (хоть это можно приметить по микромимике). Она не спорит с волками молча делая свое дело и благодарна Хирсею хоть за странную, но попытку спасти её щенков, в душе среди всех волков чувствует себя спокойнее именно с ним. С убийцами же щенков ей сложно быть рядом, ибо боль никуда не делась и оттого может быть иногда рассеянной. Тем не менее ни судит всех волков по нескольким.



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
Нет.
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Нет.
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Любые.
Может персонаж быть убит? Покалечен?
Против убийства, постараюсь не доводить со своей стороны. Калечить - обсуждаем, если это не повредит сюжету.
Судьба персонажа
Развитие отношений с Хирсеем. Мирная жизнь.

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

[nick]Инид [/nick][status]Подай мне лапу! Я утону одна![/status][icon]https://i.ibb.co/94gX9rR/generated-image-5d4a2f822edf11ee877082f3eb491ca0.jpg[/icon][fld1]Стая Чёрного Когтя [/fld1][fld3]<b>раб</b><hr>немецкая овчарка<br>сука, 5л<br><a href=""> NPC-персонажи</a><hr>[/fld3]

Отредактировано Ажутс (2023-07-31 07:21:24)

+2

9

ВАСИЛИСА
Сокращения: Ли'са - звал хозяин и знакомые.
Прозвища:
Тётушка - ласково зовут щенки и котята, которым она помогла.
   Стерва - могли призвать за глаза, недруги, но в глаза ни кто не рискует сказать.



кошка

самка

http://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/130/t964118.jpg

ВНЕШНОСТЬ
Порода: Мейн кун.
Рост: 35 см.
Вес: 7,5 кг.
Телосложение: согласно стандарту. Упитанна нормально.
Окрас: тигровый.
Цвет глаз: зелёный.
Особые приметы:  даже не смотря на обычный окрас, кошка выделяется характерными породными чертами, от очень крупного роста, морды, до пушистых кисточек на ушах. По кошачьи грациозная. Горделивая, уверенная  стать и походка, не менее самоуверенный взгляд. Всё говорит в этой кошке будто мир создали для неё.
   Голос женственный, мелодичный.

Свора

группы



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Сильные стороны: умна, хитрая, яростно в драке, сострадательная.
Слабые: гордая, злопамятная, мстительная, наглая, раздражительность, любит поучать других, может быть грубая,  не имеет авторитетов, кроме собственного мнения крайне переменчивое настроение от самого миролюбивого, до агрессивного. Вкусно и много поесть, чистота, комфорт
Страхи: что дикари (дикие хищники и Пожиратели) захватят город.
Мечта: чтобы всё вернулось на свои круги, возвращение людей.
Вера: атеизм
Подробности: кошка знает себе цену и не позволит себе диктовать условия. Не стоит беспокоить без дела мирно греющуюся на солнце. Если мелким щенкам или котятам за такое может влететь мягкой лапой, то взрослые особи рискуют познакомиться с арсеналом этой самой лапы - когтями. Впрочем, знающие кошку псы знают - что без необходимости лучше вообще к ней не соваться, либо помнить о личном пространстве горделивицы, относиться уважительно и тогда будет всё впорядке - фамильярности она не потерпит. В своё время совсем глупые, самоуверенные псы оставались с шрамами на морде, был и тот, кто без одного глаза. Сама же может в наглую пролезть, ни чуть не опасаясь.
   И всё же собакам есть за что благодарить кошку: после начала разрухи, с псом который жил в её доме (естественно по её мнению), она спасла ни одного щенка, а порой даже собак. Да, да несмотря на внешнюю грозность, она знает что такое сострадание к более слабым, нежели она сама. Так что ни редко кошку можно приметить помогающий присматривать за щенками Своры или принесла добычу, которую способна поймать.
    Конечно кошка смогла приспособиться к новым условиям без людей, но ей не хватает уюта и комфорта жилища, который обустраивал для неё человек. Единственное что от него осталось:  любимая подстилка, которую помог принести пёс поближе к лагерю Своры, несколько игрушек и тарелка, которая ныне пустует, либо наполняется пойманной добычей, как напоминание о белом комфорте.
   Био.
   Родилась от породистых родителей занимающихся первые места на выставках. Сама проходила этот путь. Хозяин любил роскош и имел достаточно денег, так что Василиса ни в чём не нуждалась, любила гулять  у своей много этажного дома и всё же охотиться на всякого рода добычу посильную ей. У Василисы  бывали и котята. Мать она очень хорошая.
   Когда случилась трагедия, она была на улице, но вернулась домой за своим псом другом и помогла ему спастись, запрыгнув с ветки в открытое окно  открыв дверь снутри.
   С помощью пса и с ним помогла многим, а после оба заинтересовались группой собак. Там она помогала, чем могла. Так пёс остался в булущей Своре. Сейчас по большей части сам по себе, но иногда приходит помочь или сообщить что-то важное.
.



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
По договорённости.
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Нет.
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Любые
Может персонаж быть убит? Покалечен?
Нет
Судьба персонажа
Она сама решает свою судьбу.

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

[nick]Василиса[/nick][status]Гордость ни порок[/status][icon]https://i.ibb.co/0FM89hh/1690865910776.jpg[/icon][fld1]Свора[/fld1][fld2]<b>авторитет: </b>*<br><b>ревени: </b>*</p>[/fld2][fld3]<b>группы</b><hr>мейн-кун<br>самка, 6л.<br><a href="">https://wbd.mybb.ru/viewtopic.php?id=274#p39581</a><hr>[/fld3]

Отредактировано Ажутс (2023-08-01 09:18:57)

+2

10

[nick]Джоанна[/nick][icon]http://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/147/751606.jpg[/icon][fld1]Одиночка[/fld1][fld3]<b>-</b><hr>кошка<br>самка, 4 года<br><a href="">анкета</a><hr>[/fld3]
Джоанна
Хозяева всегда называли красавицей, некоторые кошки и собаки прозвали ее Короткохвостой



кошка

самка

4 года

http://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/147/751606.jpg

ВНЕШНОСТЬ
Порода: Курильский бобтейл
Рост: 27 см
Вес: 5.5 кг
Телосложение: стандартное.
Окрас: серый.
Цвет глаз: янтарный.
Особые приметы: характерные породе черты: слегка дугообразная спина, хвост помпоном и более длинные чем передние задние лапы.

одиночки

-



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Гордая кошка, любящая подкалывать других, проходиться по их больным мозолям и получающая удовольствие, если издевается над кем-то. Словесно, не когтями, коготки она вообще не любит выпускать, считает это дикостью и варварством. Хитрая, ценит в других интеллект. Обычно думает только о себе и своей выгоде, но может пренебречь этим и влезть в ситуацию, которая ничего ей не принесет или даже опасна для нее, если эта самая ситуацию и участвующие в ней звери кажутся ей интересным, если это все развлекает ее. Именно скуку ненавидит Джоанна больше всего на свете и всегда пытается найти себе новое развлечение. Прекрасно плавает. Считает, что вполне способна прожить одна, но на самом деле ей очень тяжело дается длительное одиночество, и она неосознанно начинает искать себе компанию.
Джоанна была у своих хозяев любимицей, они в ней души не чаяли. А она в них нет. Кошка оставалась в доме, потому что там однозначно было лучше, чем на улице, но никакой привязанности к хозяевам не испытывала. Они лишь слегка забавляли ее. Любимым ее развлечением вскоре стало дразнить соседских питомцев, особенно собак. Сначала это приносило мало результата, она их слишком плохо знала, а потому и на что давить не знала. На мало-помалу кошка нащупала больные места соседей. В первый раз это чуть не закончилось для нее плачевно: немецкая овчарка, которую она тогда дразнила, бросилась на нее, и кошка еле успела залезть на росшее рядом дерево. С тех пор Джоанна стала всегда сидеть на заборе и дразниться оттуда.
Постепенно главным объектом ее развлечений стал пекинес Педро. Маленький пес так легко выходил из себя и начинал кидаться на забор, пытаясь достать ее! А стоило ей спрыгнуть с него, как тот тут же трусливо уносил от нее ноги! Было так забавно и приятно не бегать от собак, а самой гонять пса! Порой она даже бегала за ним следом, специально не догоняя. Смотря, как тот с визгами убегает прочь, Джоанна испытывала истинное удовольствие!
После взрыва кошка не особо-то грустила. Ну исчезли люди, ну надо самой охотиться. Она и до этого любила мышек погонять или рыбку в речке половить. Теперь это стало единственным средством прокормиться? Да пожалуйста, она не пропадет!
Но кошка поселилась в старом своем доме. Почему? Да потому, что ее соседи не стали уходить из своих, а как же она без любимого развлечения? Мучить сразу всех стало невыгодно, теперь у них была возможность поймать ее на улице. Поэтому она стала мучить только Педро. Тем паче, что это стало еще легче. Так приятно было ей рассказывать тому, какой он никчёмный и жалкий! Ух, как ему это не нравилось! Но что-то сделать ей он трусил, а кошке доставляло истинное наслаждение смотреть на его бессильную злобу.
И когда нескольких собак утащили пожиратели, Джоанна принялась рассказывать испуганным псам разные истории о клане, в основном выдуманные ею. Она понимала, что собаки могут испугаться и куда-нибудь сбежать подальше, но не могла отказать себе в удовольствии их помучить. И да, они таки решили присоединиться к Своре! Там над ними было не поиздеваться так просто, могло от своровых псов ей прилететь за это, так что кошка решила плюнуть на них и податься на земли одиночек. За прошедшие месяцы она научилась вполне себе хорошо жить в дикой природе, так что не сомневалась, что не пропадет в лесах. А там, кто знает, может, она найдет себе новый объект для развлечений?



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
Личный, в крайнем случае обсудите со мной, если мне очень понравится идея, могу дать.
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Нет
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Возможно появится пара, но далеко не сейчас, так же наверняка рано или поздно попробует прибиться к какой-нибудь группе, чтобы не быть одной.
Может персонаж быть убит? Покалечен?
Нет.
Судьба персонажа
Ходить по землям, да искать развлечений на свой хвост.

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

Отредактировано Педро (2023-08-09 19:23:31)

+3

11

АСМОДЕЙ
Асмодей Кровожадный,  Костолом - за жестокость.
Безухий, Разноглазый/Многоликий - за особенности внешности. Змей - прозвали волка за сложный характер и ядовитые речи.



волк

самец

6 л.

https://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/130/t153900.png

ВНЕШНОСТЬ
Рост: 80 см.
Вес: 69 кг.
Телосложение: крепкий ближе к тяжёлому, мускулистый.
Окрас: чёрный как уголь, без отметин.
Цвет глаз: гетерохромия: правый бледно-голубой подобно льду,  левый насыщенный янтарь словно пламя.
Особые приметы: крупный, мощный волк компенсирующий свою медлительность силой. Шерсть длинная, густая. Тяжёлый взгляд проникающий в душу, словно желает её  выпотрошить, встретит любого. Откусанные уши и шрамы по всему телу, морде и лапах. Каждое действие являет уверенность в себе. Голос низкий, напоминает скрип металлических петель.

Чёрный Коготь

костяк стаи



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
   Род его уходит в истоки Великой стаи, что были воинами и лекарями, передавая свои знания от поколения в поколение.
   Отец был великолепным воином, а мать лекарем имеющей рецепты ни только для лечения. Они и были наставниками волчонка до смерти.
  Родителей убили в кровавой жатве через год после его рождения, после чего его и оставшихся братьев под свою опеку и обучение забрали дед и бабка. Братья схожи по отношению к собакам и полукровкам. С ними у него замечательные отношения.
   В возрасте двух лет в битве с собаками были откусаны оба уха на три четверти. Что дополнительно подлило масло в огонь ненависти собакам.
   В этом же возрасте женился на Ризель. Волчица была гордой и прекрасным украшением для семьи, а главное их взгляды оказались схожи. Но даже это не заставило гордеца преклоняться перед ней. Если нужно было где-то помочь или защитить - он делал, но после растворялся. Его удел - дело, пустые слова соплекам и глупцам. Он добился своего и лишь с ней на едине может позволить быть себе собой сняв привычную маску высокомерия и непробиваемости. Она его любовь, та кому он доверяет и за кого уничтожит любого.
   Родившиеся волчата были гордостью волка. Без сомнения он мечтал, как воспитать из них достойных потомков своего и Ризель рода, но случившееся… Пожалуй лишь оставшийся волчонок и состояние жены остановили волка от погони за людьми. Трагедия и ненависть всё более охватывали своими путами душу зверя и укрепляли связь с Ризель.
     Он служит верой и правдой стае, но по сути всегда был тёмной лошадкой ставящей свои идеалы выше иных.
   Волк ни редко напоминает бушующий пожар, то лёд. Такой холодный спокойный, когда всё тихо, мигом превращается во всепожирающее пламя случись что.
      Властный, злопамятный, мстительный, хоть для значительного большинства (всех кроме доверенных личностей) представляется исполнительный, но остаётся сам себе на уме и скрывает это от всех кроме жены.
    Крайне жесток к врагам из-за чего получил прозвища Кровожадный и Костолом. Стоит отметить, что благо стаи и конкретная единица разные вещи и потому ей ни грех пожертвовать ради общей необходимости невзирая на занятый пост. Так он отвернулся от нынешнего вожака, что смел осквернить великую волчью кровь псиной.
   Не скрывает своей ненависти и презрения, но не агитирует в открытую по отношению к полукровкам стаи, оставляя сие для определённого круга морд. Услышав про возможность полукровкам и собакам войти в ряды стаи, он произнёс: "Полукровки, собаки? А может ещё  спариваться начнём с оленями или овцами, да в ряды возьмём?" - с отвращением говорит волк.
   Собаки стаи оскорбление для него, потому с удовольствием перережет всех рабов, только дай волю. На его счету были подобные инциденты, но доказать так и не смогли его причастность. Не пользуется услугами рабов и они его стараются избегать. Собак вне стаи ненавидит и считает особо оборзевшей добычей, которую нужно уничтожить.
   Может быть, если что-то не устраивает острый на язык. К рабам и вовсе агрессивный, если те глупы, чтобы лезть к нему. Но в остальном действия продумывает всегда.
  В любой ситуации он поддерживал и помогал жене, будь то отстоять своё потомство или помочь прикрыть убийства.
  Идея быть работорговцем была ему не близка, но он принял её  молча, ведь это был законный билет на выход из стаи, где кровь собак и полукровок одиночек, клана или Своры потекла по землям, но волки тщательно скрывают свои следы.
   Умения: превосходный воин посвятивший всю свою жизнь этому искусству. Отличный работает по следу, способный так же легко скрыть свои следы. Имеет достаточно семейных рецептов сбивающих запах и временно нюх преследователей, дабы не быть обнаруженным на месте преступления. 



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
Нет
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Нет
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Да
Может персонаж быть убит? Покалечен?
В зависимости от игры.
Судьба персонажа
Охота на собак и полукровок. Быть тёмной лошадкой в стае.

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

[nick]Асмодей[/nick][status]По кочкам, по кочкам, по маленьким кусочкам...[/status][icon]https://i.ibb.co/jRVL5bs/export202308091537240624.png[/icon][sign]Пир после чумы.
Охотник на собак и полукровок.[/sign][fld1]Чёрный коготь [/fld1][fld3]<b>костяк стаи</b><hr>волк<br>самец, 6 лет<br><a href=""></a><hr>[/fld3]

+5

12

РИЗЕЛЬ
Риза - часто употребляется
Гадина - кажется так зовут ее собаки, захлебнувшись кровью.



волк

самка

6 лет

http://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/23/724541.png

ВНЕШНОСТЬ
Рост: 75 см.
Вес: 55 кг.
Телосложение: крупное, массивное.
Окрас: золотистый.
Цвет глаз: зеленый
Особые приметы: нет левого уха, надкусано правое; два крупных шрама на правой стороне морды; вечно серьезное выражение морды; холодный, надменный взгляд.

черный коготь

основа стаи



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
- Род волчицы глубоко врос корнями в историю Великой Стаи, переживая взлеты и падения. Семья поголовно воспитывала воинов и охотников, и Ризель не стала исключением. К своим годам волчица заслужила не один шрам и обзавелась репутацией ярого противника в драке. Быть может, поэтому с ней мало разговаривают, еще реже - выводят на конфликт.
- В возрасте двух лет обзавелась не малым количеством ухажеров - кто бы отказался от брака с сильной самкой и крепкого потомства, которое она принесет. То были и стайные, и одиночки, желавшие получить покровительство влиятельной семьи, однако среди всех молодая волчица выбрала Асмодея. Этот черный волк не был с ней ласков, не дарил внимания больше других, был холоден и непреступен в отношениях. На тот момент никто не понимал, что Ризель в нем нашла, вот только смотрела на него с обожанием, со страстью, на которую была способна только она. Их взгляды с Асмодем были схожи, их импульсивность плескалась через край. Они стали примером опасной, роковой любви, в которой не было место компромиссам и недоверию. В отношениях в полной мере раскрылась ее ревнивая, обольстительная, игривая натура, сторона, скрытая от прочих за надменной, горделивой маской.
- В тот же год пара завела детей, пятерых здоровых волчат. Материнство далось Ризель не так легко, как охота и драки, но в ее любви к волчатам никто не смел усомниться. Лишь однажды ей пришлось оставить их с няньками, чтобы впервые поохотиться после родов, разогнать кровь и усталость. Раньше она могла днями безвылазно возиться с малышами, а теперь... Ризель до сих пор жалеет, что не осталась в тот день с волчатами - выводок забрали люди, и запах охотничьих собак еще долго висел над опустевшей норой.
- К добру или к худу, няньке удалось спасти единственного щенка. Оказалось, в миг облавы волчица схватила самого сильного, на ее взгляд, щенка и умчалась как можно дальше в лес. Ризель оставила волчице шрам за трусость, и больше никогда не доверяла волчат чужим лапам.
- Смерть детей лишь укрепила ее связь с Асмодеем. Позже они завели не один помет, иногда в обход приказу вожака. Ризель рьяно защищала свое право на материнство, ведь никто не в праве запретить волчице воспитывать сильных волков, если она способна их прокормить и обучить.
- С детства Ризель впитывала верность к вожакам и лояльность к законам стаи, была готова с пеной у рта защищать вековые традиции, благо яркой, взрывной характер позволяли ей не держать языка за зубами. Но с тех пор, как Черный Коготь занял место отца, Ризель все чаще сомневается в его правлении.
- После случая с первым пометом, до глубины души возненавидела собак и людей. Мало им было пролитой волчьей крови, эти слабаки покусились на самое сокровенное - детенышей. Поэтому Ризель никого из них не оставит в живых, если встретит на одной тропе. Именно это послужило первым катализатором в конфликте с Черным Когтем. Собакам, пусть и рабам, не место в стае!
- Как-то раз Ризель единолично задушила беременную дряхлую суку, чтобы она не смела наплодить полукровок. На тот момент все обошлось выговором, ведь обстоятельства убийства не были доказаны. Но инцидент повторился. Волчица без разбору убивала одного раба за другим, открыто и с презрением выражала свое отношение к грязнокровкам - так она звала волкособов. Ни одна собака в ее понимании, не имела права на жизнь и размножение, тем более на связь с волком. Асмодей был солидарен с ней, иногда она участвовала и в его кознях.
- Конфликт с Черным Когтем дорос до финальной точки. Казнить волчицу за убийство собак было нельзя - она ведь выражала идеологию стаи в действии, оскорбления волкособов ничего не значили, ведь Ризель никого из них не убила и не покалечила.
- И тогда было решено оставить все как есть, но перевести энергию взбалмошных, жестоких супругов в полезное для стаи русло. Ризель и Асмодей служат за пределами Черного Когтя как разведчики, как информаторы, как работорговцы. Они оба скрывают свою принадлежность к стае от посторонних, они не пахнут местностью, где живет стая, иногда путешествуют раздельно, привлекая с собой старших детей. Тела собак - будь то клан, свора или одиночки - все чаще находят в окрестностях с разбросанными всюду внутренностями и нетронутым мясом. Они убивают не ради еды или развлечения, они - чистильщики, палачи, несущие смерть любому псу.



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
Нет
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Личный
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Есть муж. Можно занять роль детей, сестер, братьев.
Может персонаж быть убит? Покалечен?
Вполне
Судьба персонажа
Убивать собак до самой смерти.

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

[nick]Ризель[/nick][status]плач собачьего племени[/status][icon]http://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/23/999584.png[/icon][fld1]Черный Коготь[/fld1][fld3]<b>основа</b><hr>волк<br>самка, 6 лет<br><a href="">анкета</a><hr>[/fld3]

+6

13

ЧАРЛИК
Чарли - ни редко.
   Болтун - употребляется исключительно вне его присутствия.
  Нюхач - за острый нос и умение разведывать информацию.
   На обидные клички и сокращения не отвлекается.



собака

кобель

2 г.

http://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/130/t947657.jpg

ВНЕШНОСТЬ
Порода: дворняга. По матери дворняга, отец метис ягтерьера и бигля.
Рост: 45 см.
Вес: 16 кг.
Телосложение: крепкий: по конституции похож на ягдтерьера, только более длинные лапы. Несколько поджарый.
Окрас: преимущественно рыжий, с чёрным (верх шеи и спины), местами (шея, переход от чёрного на рыжий на боках) немного пепельного налёта. Низ тела от морды до хвоста включительно, белые. У носа поперёк морды белое пятно, от носа до середины переносицы тонкая белая полоска.
Цвет глаз: светлый янтарь.
Особые приметы: чаще всего грязный, но не вонючий. Взгляд живой, походка пружинистая, хвост трубой, голова задрана высоко. Странная на вид дворняга, в которой знатоки пород могут разглядеть метиса. Строение тела, морды и хватка от ягдтерьера, уши полустоячие, иногда одно ухо может встать до первого резкого движения головой. Так же от родителя достался сильно развитый нюх способный конкурировать с самыми лучшими носами других охотников, кроме породных биглей и бладхаундов. К примеру, способен с трудом, но разобрать запахи смытые несколько дней назад водой или умело замаскированные. Несколько высоколап. Шерсть по качеству равна дворняге. Он быстр и очень изворотлив. Если его не поймали мёртвой хваткой, значит не поймали вообще.
   Шрам на морде от когтей кошки и на спине от клыков крупной собаки.
   Крепкое здоровье, особенно пищеварительная система, отчего не побрезгует тухлятинкой (в пределах возможного для собаки).
   Голос в спокойном  состоянии приятный. Возбужденный/крик - раздражающе звонкий.

Свора

сила



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
   Сильные стороны: по большей части старается мыслить позитивно и поддерживать такой настрой среди Своры, к самкам не агрессивный, если те не несут угрозы, несколько романтичен по отношению к ним. Легко и быстро учится, если заинтересован. Легко подстраиваться под меняющиеся условия. Хитрый.
   Слабые стороны: любит гонять кошек (но не причиняет им вреда), отлынивать от работы, бродить всюду. Болтлив и порой очень надоедлив болтовнёй (до такой степени,  что некоторые стараются избегать даже встречи с ним, но тем ни менее, чтобы не думали окружающие, пёс может болтать из скуки или собственной выгоды, отвлекая тем самым других от чего-либо, но лишнее не сболтнёт). Бывает задирист до самцов, если что-то будет не по нему. Вечно голодный и имеет дурную привычку что-либо есть или "пылесосить" землю. Иногда бывает слишком импульсивен. Азартен, но это качество  бывает как слабой стороной, так может быть и сильной.
   Судьба у пса не была завидной никогда. Рождённый от цепной суки и соседского кобеля полукровки, был отдан в семью в качестве живой игрушки для детей и звонок на цепь. Терпел издевательства и голод, пока не устал и не укусил хозяйских детей, когда ему исполнилось девять месяцев. Расплаты не пришлось ждать долго, помимо побоев, был выброшен на улицу, где нашёл  себе двух товарищей-бродяг, с которыми бродил какое время по всему городу и помойкам. Они научили его как выжить в городе и на его окраинах. Там же он познакомился с одной сукой, что стала близким другом и научила как жить используя человеческое общество себе на пользу.
   Всякое случалось в уличной жизни. Бывали радостные моменты погонь за кошками, машинами, хватать людей за ногу, позадирать привязанных кобелей, побегать на собачьих свадьбах. Бывало и дурное: драки, голод. Живя на улице он знакомился с разными людьми, так некоторые любители выпить приручили кобеля к алкоголю, который ему понравился, как и забродившие фрукты/ягоды.
   После взрыва люди пропали, Чарлик же спас двоих знакомых кобелей, что его прежде гоняли, но сейчас умоляли помочь выбраться из закрытого двора, т.к. он прежде уже забирался к ним. Спустя несколько дней к ним присоединилось ещё несколько собак, ведомые позитивом кобеля. А после и их группа присоединилась к другой, что все больше обрастала новыми собаками. Так Чарлик  оказался у истоков Своры. В группе он научился охотиться и по сей день преимущественно себе ловит добычу сам. А вот охотника с него не вышло, по той простой причине, что пёс предпочитает избегать дел и бродить где-то, нежели целый день бегать взад-вперёд.
   Сначала некоторых это сильно раздражало, иные уважали его за позитив и тянулись к нему, третьи старались держаться подальше от настолько болтливого кобеля, что даже появился термин: "болтать по Чарли " (настолько быстро, что сложно, порой или невозможно, уследить за смыслом сказанного). Так мнения о псе разделились. Правда умные псы нашли плюсы в дурных привычках Чарлика: лекари могут попросить найти нужное растение, охотникам он сообщает о наличии/отсутствии добычи, а сторожам и если нужно верхушкам Своры, о происходящем на границе и за её  пределами. Так же пёс ни редко выступает посыльным и в поиске нужной личности. Одни скажут пёс на побегушках, но Чарли нравится разнообразие дел.
   Он живёт одним днём, данным моментом, почти не заботясь о будущем, предпочитая ловить реальный момент, а не готовиться к абстрактному будущему, которого возможно и не будет. Потому не имеет веры или мечты. Он не эгоистичен, просто привык выживать.
   Умения: одаренный нюхач и следопыт (конечно ему нужно ещё многому учится, но некоторые охотники желают заполучить этот нос себе). Превосходное знание города и его окраин. Дерётся редко в лобовую, но мощной хватки терьера в пах и другие болезненные точки как правило хватает, чтобы, отбить желание атаковать на ближайшие несколько минут даже у крупного противника, а там уже по ситуации. Разведчик. Лжёт как дышит. Знает некоторые полезные травы.



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
По договорённости.
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Нет.
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Да.
Может персонаж быть убит? Покалечен?
По договорённости.
Судьба персонажа
Жить своей жизнью со всеми последствиями.

[nick]Чарлик[/nick][status]Только ни он![/status][icon]https://i.ibb.co/V34vnHG/generated-image-d2a2eb2139be11ee8089fad3a2d92a0c.jpg[/icon][sign]Ты своей болтовнёй и мёртвого из могилы поднимешь![/sign][fld1]Свора[/fld1][fld3]<b>Сила</b><hr>дворняга<br>кобель, 2г<br><a href=""></a><hr>[/fld3]

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

Отредактировано Ажутс (2023-08-16 14:41:36)

+3

14

ВАРХАГОР
Гор - сокращённо и для своих. В целом считает, что называть его полным именем, значит проявлять уважение. Звездочёт - как-то обозвал так его один из невысоких псов клана за огромный рост, что кажется конь порой может достать и до неба. Кличка прицепилась к жеребцу и теперь, если прозвучит средь Пожирателей, то все будут знать о ком идёт речь. Так называют за глаза. Малыш - исключетельно за глаза и ни как иначе. При необходимости/наличии врагов рядом, если нужна поддержка, Пожиратели могут сказать: позовите Мылыша". 
За попытки оскорбительных прозвищ легко напороться на копыто.



лошадь

жеребец

10 л

https://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/130/t285025.jpg

ВНЕШНОСТЬ
Порода: владимирский тяжеловоз.
Рост: 175 см.
Вес: 790 кг.
Телосложение: соответствует породе.
Окрас: тёмно-гнедой. Тонкая, белая полоса вдоль морды.
Цвет глаз: тёмно-карий.
Особые приметы: длинный, уродливый шрам на левом плече и поперёк морды, от когтей медведя. Он силён и точным ударом копыт может проломить кости такому зверь как медведь, а уж волкам и псам хватит и одного встряхивания, чтобы сломался позвоночник, окажись они в его челюстях. Он медлителен в галопе и быстро устаёт на данном аллюре, но на рыси без устали пройдёт множество километров. Грива и хвост длинные, волнистые, густые.

клан Пожирателей

убийца



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Вархагор вырос жил на ферме, выполняя роль трактора, как на ферме, так и за её пределами. Он отлично знал леса с которого люди вывозили на нём дрова и траву, а также сам бродил на выпасе.
Конь ни мягкого норова, всегда был строгим и требовательным. Тем ни менее справедлив, ответственен. Ни один из конюхов не смел ударить его или кого-то в табуне при нём, но и лошадям не давал слишком уж спуску предотвращая драки, побеги из табуна во время выпаса.
Бывало в те времена приходилось драться с дикими хищниками защищая свой табун. Так однажды ночью на лошадей напал медведь. Жеребец смог отбить своих лошадей, но был ранен. С тех времён остался шрам, но Вархагора это не волнует, главное он выполнил свой долг.
   Когда люди покинули земли, жеребец увёл имевшихся в хозяйстве несколько лошадей и жеребят подальше от города и оголодавших собак на пшеничное поле, чаще всего перемещался от соснового бора до горного озера, посещая и другие места в поиске пищи.
На табун стали нападать всё чаще, то собаки, то волки, что лишь злило жеребца. Когда пришли бездомные собаки и предложили защиту табуна в обмен на необходимую поддержку, то жеребец согласился - вместе легче. По большей части на дела клана жеребцу нет дела, если это не угрожает его табуну. В конце концов они оба чем-то похожи: каждый из них борются за жизнь своей группы как умеют.
   Сам же порой не прочь поучаствовать в крупных мероприятиях, пусть то суды или бой, а уж если Мадара призовёт, то и подавно врагам лучше держаться прочь.
Жеребец вовсе не простого нрава. Не терпит слабое потомство и без жалости сломает ему шею, отдав псам на съедение. Лишь сильный молодняк сможет выжить и продолжить род. Вархагор ни самый добрый, что заключается даже в том, что не испытывает особой жалости к слабым, хотя и злом не назовёшь тоже, ведь не будет кого-то убивать или калечить из развлечения, без объективной причины. Он готов драться до конца, если нужно и мало что сделает для кого-то без своей выгоды. Иногда может выходить за пределы клана по своим надобностям и клана.



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
Нет.
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Нет.
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Любые
Может персонаж быть убит? Покалечен?
По договорённости.
Судьба персонажа
Жить своей лошадиной жизнью и помогать клану.

[nick]Вархагор[/nick][status]Танк на четырёх копытах[/status][icon]https://i.ibb.co/R6w0kWm/0d40407fcc1327300744a438afe424fb.jpg[/icon][fld1]Клан Пожирателей [/fld1][fld3]<b>Убийцы</b><hr>владимирский тяжеловоз<br>жеребец, 10л<br><a href=""> NPC-персонажи</a><hr>[/fld3]

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

Отредактировано Ажутс (2023-08-19 07:48:24)

+2

15

НАРАН
Солнечная, Солнце, Медведица



собака

самка

3 года

http://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/157/616883.png

ВНЕШНОСТЬ
Порода: кавказская овчарка;
Рост: 72 см;
Вес: 70 кг;
Телосложение: крепкое, крупное;
Окрас: пегий (цвет на спине перетекает из темно-коричневого в светло-коричневый; грудь, лапы и часть морды - грязно-белого оттенка);
Цвет глаз: карие;
Особые приметы: купированные уши.

Свора

Сила



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Наран родилась в питомнике кавказских овчарок, и ее роль в этом мире была заранее предначертана: самочка должна была стать племенной собакой, под стать своей матери. Сказать честно, данная новость никаким образом не печалила молодую Наран, ведь она была рада следовать своему предназначению. Овчарка мечтала подарить своим хозяевам сильное и крепкое потомство, чтобы люди гордились ее генетикой и не обделяли своим вниманием. Среди двуногих получила смешное прозвище “Медведица” за счет своих габаритов, а потому эта кличка накрепко прицепилась к Наран.
Также, несмотря на свое предназначение, овчарку тренировали: учили дисциплине, воспитывали в Наран сторожа, а также учили защищать своих людей от неприятеля. Сказать честно, все это не особо нравилось собаке, но она, превозмогая собственное “не хочу” делала все возможное и неплохо преуспевала в дополнительном образовании.
Впрочем, жизнь самки была расписана “от” и “до”, а потому Наран не планировала чего-то грандиозного и из рамок вон выходящего. Овчарка надеялась, что люди подберут ей идеального партнера, но глубоко в душе хотела растить щенков рядом с их отцом, а не по разные стороны мира. Иногда своих желаний стоит сторониться, но это овчарка поняла только потом.
Долгожданная поездка к суженому была волнительной, а оттого первая встреча вышла слегка скомканной и странной. Наран сильно смущалась своих габаритов, а потому неловко топталась на одном месте, переживая показаться нелепой перед самцом. Но, благо, Тамерлан принял новую подружку, а потому у двух кавказцев впереди предстояли несколько недель (или месяцев, сколько потребуется) знакомство, после которых Наран должны были забрать обратно в родной питомник - чего не случилось по неясным для овчарки причинам. Она слышала, что вроде как хозяин Тамерлана выкупил племенную самку и решил оставить ее в шахтерском городке. Это не могло не радовать Медведицу, счастью ее не было предела, но лишь до тех пор, пока в городке не прогремел взрыв.
Стоит добавить, что во время пребывания Наран рядом с Ра, самец поселил в сердце самки неприязнь к роду волчьему, а также показал, как необходимо вести охоту на здешних лесных обитателей, когда те рисковали подходить к стаду слишком близко. Данная забава показалась овчарке интересным занятием (да и в компании симпатичного пса - тем более), потому она схватывала на лету весь азарт от своего сородича.
Во время взрыва огромная суматоха, паника и стресс - все это вкупе спровоцировало преждевременные роды, и Наран ощенилась. К огромному сожалению свой первый вздох смог сделать только один щенок из трех, да и тот оказался глухим (это показало время). Сильная рана была нанесена чувственному сердцу Медведицы, и она очень долгое время не могла прийти в себя. Об отношениях с Тамерланом, казалось, и речи не могло идти после такого позора для самца, но, как говорится, время - лечит, а потому сердце Ра оттаяло, и он вновь вернулся к своей возлюбленной. Наран все же считала, что кавказец сторонится ее именно из-за плохого выводка, поэтому обвиняла во всем себя, а не спровоцировавший преждевременные роды взрыв. До сих пор самка переживает за этот болезненный опыт, до сих пор ей кажется, что Ра рядом не из любви, а из долга.
Наран - крупная представительница своей породы, обладательница густого меха. Невероятно красива и притягательна, она всегда старается вести себя сдержанно и учтиво, но порой может сорваться на крик. Из-за особенностей своей породы Медведица чувствует, что должна охранять своих соплеменников в Своре, а потому часто стоит настороже, готовая в любой момент ворваться в битву и разнять дерущихся. Рядом с близкими Наран - добрая и любящая собака, думающая о своей семье и заботящаяся о каждом члене Своры. Из-за того, что ей пришлось потерять щенков, она решила стать матерью для соплеменников, а потому оберегает и переживает за остальных собак. В критических ситуациях мыслит собрано, не позволяет панике одержать над собой верх, ведь она помнила, что за переживаниями может идти огромное горе, поэтому нельзя подпускать негатив.
Сейчас Наран старается все чаще держаться около Ра, так как чувствует в своем партнере поддержку и защиту, да и сама не забывает помогать своему возлюбленному при любых нужных моментах. Считает себя столпом Своры, а потому никому не даст в обиду ни одного ее члена.



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
Личный;
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Нет;
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Любые, к которым приведет игра;
Может персонаж быть убит? Покалечен?
По согласованию с Ра;
Судьба персонажа
Воспитать сына, защищать семью, любить мужа;

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

[nick]Наран[/nick][status]большая медведица[/status][icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/157/148086.png[/icon][fld1]Свора[/fld1][fld3]<b>сила</b><hr>кавказская овчарка<br>самка, 3 года<br><a href=http://wbd.mybb.ru/viewtopic.php?id=274#p45995>анкета</a><hr>[/fld3]

Отредактировано Люцифер (2023-08-29 06:36:18)

+4

16

КРАШ
Цезарь - настоящее имя. Краш - прозвище из-за поганого характера.



Собака

Кобель

9 мес.

http://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/130/t213231.jpg

ВНЕШНОСТЬ
Порода: доберман.
Рост: 69 см.
Вес: 31,2 кг.
Телосложение: крепкий, Европейский тип. Упитанность нормальная.
Окрас: чёрный подпал.
Цвет глаз: карий.
Особые приметы: купированные стоячие уши, хвост. Горделивая походка. Высокомерный, колючий взгляд. Уже имеет несколько шрамов на теле морде.

Свора

Брат



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
   Был отдан хозяевам отца в качестве оплаты незадолго до взрыва. Когда люди уехали, то отец взялся воспитывать щенка, прибился к группе собак, которая позже присоединилась к Своре. Отец властный пёс всю жизнь воспитывался как охранник имущества, защитник хозяев и иным примудростям  служебной дрессировкой. Жестокий, карьерист. Воспитывал сына в строгости, обучая разным трюкам (которым его обучали хозяева), как к примеру лазить по вертикальным лестницам, но внимания мало уделял (банальное общение, ласку и т.п.), плюс ожидает от сына, что тот будет лучше всех и в случае провала крайне гневается, унижает, наказывает. Потому пёс стремиться соответствовать ожиданиям отца как умеет. Отец ни раз пытался занять должность лидера, но из-за своей жестокости и неприкрытого высокомерия, дальше силы не поднялся.
   По большей части не считая муштры отца, Цезарь был предоставлен сам себе, ни редко любит унижать более слабых чем он, а так же  более сильных, в группе со своими дружками, которых он воглавляет. Драки и разборки для него была норма. Отец открыто ругает, но от других глаз поощряет победы и тягу к лидерству.
   В силу возраста против более сильного противника не пойдёт в драку один на один, побаивается волков, но имеет развитые охранные инстинкты, которые проявляются на данный момент времени в собственничестве и жестокости. Может хамить старшим, высказывать открыто свое недовольство, если здесь и сейчас ему ничего не будет, но если последствия себя не заставят ждать, то предпочтет удалиться. Но главным его страхом и единственным авторитетом является отец.
   Упрям, подлый, высокомерен, задирист, дерзкий, старается лидировать во всём и быть лучше всех, презирает слабых и ни таких, как все (глухих, слепых и т.д.). Либо ты с ним, либо против него, третьему быть не дано. Ни раз получал от более крупных собак, за что однажды получил шрам на холке и именно это заставило пса подчиняться более сильным, т.е. понимает только язык силы.
   Ради цели может идти по головам, а если не получается, то психует и ломает первое что попадётся под зубы. За любовь к дракам и разрушениям прозвали Краш. Кличка прицепилась, так что стала вторым именем.
   Чтобы кобель тратил время на пользу, ему нашли учителя, но уже несколько таких отказалось от пса не выдержав его темперамента. После чего доберману нашли матёрого, жёсткого кобеля, что держит юнца в ежовых рукавицах. Сие заметно снизило количество прецедентов, но не изменило наглого, самоуверенного характера Краша.
С возрастом к холерику прибавится сангвиник, станет значительно хитрее.



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
По договорённости, если это не навредит по итогу игре персонажем в дальнейшем.
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Нет.
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Всё что угодно с учётом возраста.
Может персонаж быть убит? Покалечен?
Убит нет, но может получить травмы не делающие пса инвалидом, безухим.
Судьба персонажа.
Пока молодой, то быть эдаким главным на районе, среди сверстников, чуть старше или младше. Задираться до всех кто ни с ним, кого можно, быть псом "я тут главный на районе". Задирать Хана. С возрастом перерасти в достойного вояку, а то и выше, либо оставшись, таким как есть сейчас, покинуть Свору.

[nick]Краш[/nick][status]Первый парень на районе[/status][icon]https://i.ibb.co/1m3kcZQ/ab65abf507dee59042ad77b45b9f56db.jpg[/icon][sign]Можно вытащить меня с района,  но район из меня нельзя.[/sign][fld1]Свора[/fld1][fld3]<b>брат</b><hr>доберман<br>кобель, 9 м<br><a href=""></a><hr>[/fld3]

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

Отредактировано Ажутс (2023-09-10 17:13:10)

+2

17

[nick]Линси[/nick][status]Как ночной мираж[/status][icon]https://i.ibb.co/hdMCpcQ/image.jpg[/icon][fld3]<hr>Европейская рысь<br>самка, 3 года<br><a href=http://wbd.mybb.ru/viewtopic.php?id=274&p=2#p47983>анкета</a><hr>[/fld3][fld1]Одиночка[/fld1][fld2]<b>авторитет: </b>*<br><b>ревени: </b>*</p>[/fld2]

ЛИНСИ



европейская рысь

самка

3 года

https://i.ibb.co/Hg8Tncp/image.jpg

ВНЕШНОСТЬ
Рост: 57 см.
Вес: 18 кг.
Телосложение: нормальное.
Окрас: серовато-рыжий с мелким коричневым крапом.
Цвет глаз: жёлтый.
Особые приметы: с правой стороны морды заметны небольшие шрамы от собачьих зубов возле носа, на лбу и под глазом.

одиночка

-



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Весьма своенравная особа с переменчивым настроением и непростым характером, с которым мог бы смириться далеко не каждый. Вспыльчива, но отходчива. В общении ей нередко свойственна эмоциональность и выразительная мимика с долей артистизма. Не всегда считает нужным следить за языком, чем нередко настраивает собеседников против себя. Под настроение вообще бывает крайне иронична, драматична и зла на язык, из-за чего с ней мало кто водится, но в целом беззлобна. На обидах долго не зацикливается, переключаясь на более интересные занятия. С теми, кто ей чем-то приятен и симпатичен, напротив, позитивная и жизнерадостная. Подстраиваться под чужие мнения и порядки против своей воли считает ниже своего достоинства. Предпочитает пребывать вне иерархий. Увлеченная и азартная охотница с одной стороны, но в то же время невероятно ленивая кошка, если от неё требуется то, чего ей в данный момент совсем не хочется. Недолюбливает прожорливых конкурентов на своей территории, особенно псовых. Впрочем, к куньим тоже относится без восторга.
Однажды, сосредоточенно подкрадываясь к обедавшему у небольшого деревца зайцу, Линси не обратила внимания на присутствие пса в некотором отдалении от них. Один стремительный бросок, и косой уже забился в её когтях, крича от боли и успев позвать кого-то на помощь прежде, чем хруст позвонков у основания черепа навсегда оборвал его крик. Внезапное появление и яростное нападение со стороны собаки не только ошарашило рысь, но и оставило на её долгую память весьма болезненные укусы. Разумеется, Линси в тот момент не осталась в долгу: выплюнув добытого зайца, она от души располосовала трепавшего её сеттера. Однако, убедившись, что даже под натиском когтей он отступать не собирался, продолжая наскакивать вновь и вновь, всё же приняла решение ретироваться от остервеневшего пса и вскарабкалась на высокое дерево.
Со временем, пробитая и местами надорванная зубами шкура постепенно затянулась. Большая часть шрамов осталась скрыта под высоким мехом, но на морде они до сих пор просматриваются отчётливо, где и останутся навсегда. Облик своего врага рысь будет помнить ещё долго. Особенно его насыщенный, рыже-коричневый окрас, не свойственный привычному лесному зверью.
В остальном же Линси продолжает жить своей жизнью, как и прежде, но теперь проявляет большую осмотрительность, опасаясь вновь оказаться застигнутой врасплох. С исчезновением людей она стала чаще выходить к окраине города, когда в лесу с дичью не везёт.



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
Личный
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Нет
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Без изменений
Может персонаж быть убит? Покалечен?
Может быть ранен, но не критично.
Судьба персонажа
Повстречать старого врага, для начала.

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

Отредактировано Туман (2023-09-12 18:25:25)

+3

18

Шушу
Его настоящее имя слишком сложное для произношения, поэтому он предпочитает такое сокращение.



Серая крыса

самец

2 месяца

https://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/131/487588.png

ВНЕШНОСТЬ
Порода: нет
Рост: 6 см[nick]Шушу[/nick][status]Сын Криса[/status][sign]Шушушушушушушушушушу[/sign][icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/131/357903.png[/icon][fld1]Одиночки[/fld1]
Вес: 275 гр
Телосложение: полный
Окрас: тёмно-серый
Цвет глаз: чёрный
Особые приметы: нет

одиночки

одиночка



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Крыса и крыса. Что про неё рассказывать-то?
Сын Криса и его жены. Относительно полный и неповоротливый. По этой причине он редко бегает и часто ходит. Как правило,  сидит дома с матерью и помогает ей. На прогулки выходит редко, но отца уважает, поэтому не отказывает Крису в просьбе погулять. Очень избирателен в еде и почти всегда изучает то, что ест. Избирателен в выборе завалявшихся продуктов больше, чем другие члены его колонии Любит раскладывать еду, перемешивать её.
Он спокойный и добродушный, но периодически проявляет характер. Наивен, его легко обмануть.
Подчиняется Поппи, иногда общается с Бароном.



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
Личный
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Нет
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Если немного подрастет, то возможно обзаведется семьей.
Может персонаж быть убит? Покалечен?
Покалечен - да, но не убит
Судьба персонажа
Жить с семьей и быть шпионом своры

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

Отредактировано Барон (2023-09-20 21:37:35)

+2

19

ЗОРЯ
Зорька - звали люди. Зоря - принято называть в стаде. Волкодав - прозвали как люди, так и в стаде за особую не любовь к собакам, волкам и прочее.



корова

самка

4 года

https://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/172/t584210.jpg

ВНЕШНОСТЬ
Порода: в жилах течёт кровь различных пород и беспородных, потому не имеет породы.
Рост: 130 см.
Вес: 450 кг.
Телосложение: крепкое.
Окрас: коричневый. Нижняя часть тела белая, верхняя темнее, чёрный "ремень" от головы и вдоль всей спины. На носу между ноздрями большое чёрное пятно, часть морды и лоб так же чёрного цвета.
Цвет глаз: карий.
Особые приметы: шрам на задней правой ноге ниже скакательного сустава от собачьих зубов и различные шрамы на ногах. Рога средней длины, слегка закручены, направлены в бока и едва вперёд.

одиночка [Свободное стадо]

[неофициально мощь Свободного стада]



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Добрая и нежная в стаде и к не враждебно настроенным травоядным, но люто ненавидит собак, волков и прочих хищников, убивает беспощадно, за что получила прозвище волкодав ещё со времен людей. Терпимо относится только к домашним кошкам. Весёлая и любит дурачиться ровно пока нет угрозы.
Крайне эмоциональная и активная личность. Увы, вообще не следит за языком и если что думает, то говорит. Ей бы родиться скакуном или лёгкой борзой, но она корова.
Родилась в частном хозяйстве и купалась в заботе матери и хозяев. В детстве, в один из дней на прогулке, в ногу вцепилась крупная собака. Малышка сильно испугалась, но мать быстро пришла на помощь и подцепив собаку рогом, убила её. Зорька навсегда запомнила этот день, а ещё то, как надо вести себя с этими животными, навсегда возненавидев псовий род.
Выросла и отелилась единожды. В возрасте трёх лет была продана в другое хозяйство, где познакомилась с Фероксом. Вместе с ним отправили в другой город, где машина сломалась, а после взрыва убежала за стадом, но слишком напуганная взрывом, отделилась от стада и потеряла его на две недели.
Поблуждав по лесу и несколько успокоившись, взяла себя в "руки", отправилась на поиски стада. В эти дни наткнулась на нескольких одиночек среди собак и волков, но она знала что делать с ними и кто из них не достаточно умен, чтобы скрыться от разъярённой коровы, погибли от рогов и копыт. Последней жертвой оказался волк напавший на молодого оленя. Зоря спасла товарища по несчастью и тот помог найти стадо, что видел недавно. Так корова вновь воссоединилась со своими и стала преданным защитником. Когда к стаду присоединились лошади, то была очень рада.



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
Стучите в лс Ажутс, если мне понравится идея, то поделюсь персом на игру.
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Пока нет.
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Любые.
Может персонаж быть убит? Покалечен?
Нет. Разрешены травмы ввиде части откусанного уха, шрамов и т.п.
Судьба персонажа
Охранять любимое стадо от любых угроз.

[icon]https://i.ibb.co/Gk7NfJx/36d34e08b810f1bb5d78560e5c5c6c07.jpg[/icon][nick]Зоря[/nick][status]Волкодав[/status][fld1]Одиночки[/fld1][fld3]<b></b><hr>корова<br>самка, 4 года<br><a href="">анкета</a><hr>[/fld3]

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

+1

20

Вольга
Среди полукровок его шутливо называют «Братец Вольга». Ударение падает на «а», но волкособ нормально относится, когда его ставят на «о».



Волкособ

Самец

4 года

https://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/170/727236.png

ВНЕШНОСТЬ
Порода: гибрид волка и ЗСЛ, 25% волчьей крови
Рост: 65 см[nick]Вольга[/nick][status]Здравствуйте, вам звонит агент крупных фракций…[/status][icon]http://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/170/815439.jpg[/icon][sign]На дурака не нужен нож,
Ему с три короба наврешь
И делай с ним, что хошь.[/sign][fld1]Одиночки[/fld1][fld3]<b>Вольный</b><hr>волкособ<br>самец, 4 года <br><a href="">анкета</a><hr>[/fld3]
Вес: 30 кг
Телосложение: нормальное
Окрас: серый с примесью белого
Цвет глаз: серый
Особые приметы: нет

Одиночки (Полукровки)

Вольный



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Гибрид волка и собаки — это, в первую очередь, эксперимент. Этот эксперимент дал неожиданный результат.
Вольга — не красавец, но парень заметный. Длинная щучья морда, имеющая волчьи черты, закрученный в кольцо хвост и ужасное желание выделиться.
Вольга — это волчье коварство с собачьим лицом. Ещё с детства он пытался поссорить своих членов семьи и посмотреть, кто победит в конфликте. Распространял слухи, воровал еду у одних и подкидывал другим. Ему просто нравилось смотреть на созданный хаос, а если он ещё и выгоду от этого получал… Однако подобные жестокость и подлость были неприемлемы для полукровок и к Вольге начали относиться с презрением. Попытки же подшутить над людьми привели к хорошей взбучке от владельцев питомника.
К тому моменту, как исчезли люди и гибриды разбежались, выходки Вольги всем надоели и его ничто не связывало с Полукровками. Вольга откололся от основной группы, стал вольным. Периодически он натыкается на бывшую семью, но не сильно любезничает с ней.
Друзей у Вольги нет. Лишь один пёс из Своры был его товарищем. Они охотились вместе и пес, будучи старше и опытнее, помогал Вольге освоиться в охоте. Сейчас они почти не общаются из-за окончательно испортившегося характера Вольги. Другие охотничьи собаки хоть и действовали в одной команде с Вольгой, но не питали к нему теплых чувств и даже задирали, либо просто игнорировали. После взрыва кто-то стал одиночкой, кто-то пошёл в Свору или к пожирателям. Они для Вольги всего лишь знакомые, но не друзья и не товарищи. Вольга склонен к обману, он - мошенник и может убедить того, кто не особенно умён и сообразителен, а так же того, кем легко манипулировать, делать то, что он хочет. Зачем? Просто он любит созерцать созданный им же хаос. Тем не менее, умный и везучий зверь может обмануть и самого Вольгу.
Вольга может вступить в союз с кем-либо, но будет пытаться перетянуть выгоду на себя, он во многом эгоистичен. А ещё он невероятно падок на волчиц, они привлекают его сильнее, чем собаки.



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
Личный
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Нет
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Быть может ему удастся развести на близость какую-нибудь наивную самку. Все возможно. Создавая персонажа для фракции полукровок имейте в виду, что вы вполне можете оказаться родственником Вольги.
Может персонаж быть убит? Покалечен?
Убит — пока что нет. Покалечен — с моего согласия.
Судьба персонажа
Строить козни и портить впечатление о волкособах

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

Отредактировано Ферокс (2023-10-04 14:40:06)

+3

21

ГРОТ
Настоящее имя уже никто и не вспомнит, но было оно довольно длинным и сложным. Грот - прозвище, данное кобелю уже взрослым за характер.



собака

кобель

7 лет

http://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/130/t13872.jpg

ВНЕШНОСТЬ
Порода: ирландский волкодав.
Рост: 86 см.
Вес: 65 кг.
Телосложение: чуть худоват (при глубоком вздохе видать последние три ребра), жилистый.
Окрас: пепельно-серый.
Цвет глаз: карий.
Особые приметы: не считая горделивой походки, высокомерного взгляда и нескольких шрамов на морде и лапах, полученных в молодости на охоте, кобель полностью обычен в стандарте.

одиночки

-



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
История, пожалуй, типичная, как и у большинства охотничьих собак. Взял мужчина-заядлый охотник, особенно на волков. В доме уже был немолодой представитель данной породы, который и помог хозяину обучить щенка, имевшему отличные охотничьи инстинкты, что лишь укреплялись с годами. Жил хорошо, в заботе и любви, не нуждаясь в чем-либо.
Кобель вырос в самовлюбленного и эгоистичного, доминантным к собакам. Сильно развился охотничий инстинкт, отчего к всякого рода дикой живности относился с ненавистью, с презрением, искренне веря в праведность дел человеческих в плане охоты. Кличку же Грот получил за то, что при эдакой кажущейся аристократичности его поступки весьма жестоки, т.е. познать характер кобеля не всегда так уж и просто, а кто понял, тот явно не найдёт там нечто радостное.
Когда кобелю исполнился год, то берут суку той же породы. Спустя год участвует в Кровавой Жатве, после которой старый пёс умирает, получив ранение от волка и вселив в Грота ещё больше ненависти.
Далее жизнь шла как по маслу, и пусть волки почти исчезли из ближней округи, но дело охотника всегда найдёт себе работу. В жизни ничего сверху важного не происходит: дом, выставки, охота, дом и т.д.
После взрыва и исчезновения людей, Грот был весьма обижен данным фактом, ведь они его бросили! Но т.к. он и его подруга были охотниками, то с голоду умереть им была не судьба, а вот окружающие стали страдать только так, особенно когда к их компании присоединился не умеющий охотиться босерон. Втроём они начали не только выживать, но и убивать из диких животных кого могли, а если не убивать, так отбирать или мучить. В общем, ухитрялись на всякие ухищрения и злобности. О Своре знает, но абсолютно нет к ним уважения или желания вступать, считая свой образ жизни самым верным, вместо того, чтобы прятаться от врагов, давно пора им вскрыть глотки и никакие доводы ему и его товарищам не будут нужны.



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
Создан для себя, но можно использовать до февраля, при условии, что персонаж не получит травм. мешающих игре здоровым персом в указанный промежуток времени.
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Нет.
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Любые.
Может персонаж быть убит? Покалечен?
По итогу - да, если это логично обоснованно в игре.
Судьба персонажа
Терроризировать лесных жителей и получить расплату за это, либо суметь её избежать.

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

[nick]Грот[/nick][status]Волчье зло[/status][icon]https://i.ibb.co/cDYwRYL/generated-image-a1b0db125f5511ee91d9ca697c28bd51.jpg[/icon][fld1]Одиночка[/fld1][fld3]<b></b><hr>ирландский волкодав<br>кобель, 7 лет<br><a href=""> NPC-персонажи</a><hr>[/fld3]

Отредактировано Ажутс (2023-10-31 13:36:01)

0

22

[nick]Бес[/nick][status]Шалун[/status][icon]http://d.zaix.ru/CVm6.png[/icon][fld1]Свора[/fld1][fld3]<b>Брат</b><hr>грюнендаль<br>кобель, 6 мес<br><a href="https://wbd.mybb.ru/viewtopic.php?id=274&p=2#p53442">анкета</a><hr>[/fld3][fld2]<b>авторитет: </b>*<br><b>ревени: </b>*</p>[/fld2]
Бес
Бесёныш/Чертёнок и их производные; Уголёк (ласковое обращение, приемлемо только от близкого круга)



собака

кобель

6 месяцев

https://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/62/t790065.png

ВНЕШНОСТЬ
Порода: грюнендаль
Рост: 42 см
Вес: 11 кг
Телосложение: слегка худощавое
Окрас: чёрный
Цвет глаз: тёмно-карие
Особые приметы: -

Свора

Брат



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Чертёнок на длинных ножках - вот он кто. Обострённое любопытство и притупленный инстинкт самосохранения (или же простая глупость?) становятся его спутниками во всевозможных приключениях молодого грюнендаля. Излишне доставучий, любопытный и самостоятельный щенок, который любит навести шуму, вызывает вздохи огорчения и усталости у старших, однако его природное обаяние помогает уменьшить злость и раздражение взрослых псов, когда Бес снова вычудит какую-нибудь глупость. Бесёнок давно понял, что его милая мордочка с забавными длинными ушами вызывает приступ умиления у других собак, а если он ещё и сделает жалобное выражение мордочки, да лапкой носик прикроет, то ему всё простительно.
Некоторые считают, что непослушного проказника хранят Боги, а Бес считает, что ноги, потому что он достаточно шустро бегает, а маленький в силу возраста рост позволяет ему легко пролезать в узкие укромные места, куда не просунется морда взбешенного быка, стоит грюнендалю укусить парнокопытного за хвост. Бес очень весёлый щенок, которому не свойственно грустить, только изнывать от скуки, энергии в нём, хоть отбавляй, поэтому он пытается её выплеснуть, иногда вредя сам себе опасными играми. Некоторые зовут его невоспитанным, хотя что ещё можно ожидать от беспризорного щенка? Бес не особо помнит свою семью, как и куда она пропала, но ему хватает Своры, где каждого, от обычного брата до главы, Чертёнок пытается включить в свои игры. Некоторые считают, что он слабоумен, раз не понимает, что он несчастный, одинокий сирота, но Бес никогда не ощущал себя одиноким в Своре и не знал семьи другой, чем она.



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
Может быть использован другими игроками по договорённости, хочу отслеживать storyline персонажа
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Да
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Развитие отношений внутри Своры и за ее пределами, рост, изменение внешности и характера.
Может персонаж быть убит? Покалечен?
С моего согласия
Судьба персонажа
Создавать шум, наводить кипиш, сплетничать, влезать в неприятности, совать свой длинный нос туда, куда не следует.

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

Отредактировано Лектор (2023-11-07 07:56:41)

+2

23

КАРА
Карающая - полное имя, оно же прозвище от некоторых, кому она помогла.



волк

самка

6 лет

https://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/150/t141450.jpg

ВНЕШНОСТЬ
Порода: -
Рост: 75 кг.
Вес: 53 кг.
Телосложение: крупная костистая самка, в меру упитанная.
Окрас: белоснежный. Нос, когти чёрные.
Цвет глаз: светлая сталь, при достаточном освещении выглядят серебристо-белые или даже белыми.
Особые приметы: взгляд: к кому относится хорошо: добрый, читается в нём нечто материнское; отрицательно: весьма строгий взор бывалого мастера, что смотрит на разбушевавшегося, невежественного отрока; в остальных ситуациях: чаще всего нейтрально-спокойный. В движениях читается уверенность матерой волчицы. Морда выглядит длинноватой. Не уродующие шрамы, большинство из которых спрятано под длинной, густой шерстью.

одиночки

-



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
   ХАРАКТЕР
   Она не скупа на добрые слова, а вот оскорблений от нее можно редко услышать. Она любит мир и умеет воспринимать его с благодарностью, с некой материнской любовью. Те же, кто приносит в мир страдания, недостоин даже её ненависти. Может убить, но для этого всегда есть весомые причины.
   Ненавидит несправедливость и старается устранить её, если сможет. Она защитница слабых и всегда старается помочь. Исключения - те, кто сам ничего не пытается менять в своей жизни и просто свешивает лапы на чужой шее. Такие, увы, не меняются. Всегда просит прощения у души убитой добычи. Умная, хитрая. Терпеливая. Сострадательная.
   Не страдает шаблонами и предрассудками, выстраивает своё отношение к каждому индивидуально, вне зависимости от видовой принадлежности и т.п.
  Страх: не суметь помочь. Такие ситуации всегда приносят боль.
  Вера: Основа Солнце. Так же различные духи стихий, природы, перерождение. Звезда согреет, и её светом живут многие. Она есть жизнь. Солнце учит мерам, ведь даже его тепла порой слишком много. Оно учит помогать другим и принимать помощь, поскольку помогает вырастить ростки, но без воды, благодатной почвы не вышло бы ничего. Учит принимать спокойно смерть: порой нужно убрать старое, чтобы всё весной преобразить вновь, давая жизнь новому. В вере присутствует запрет на ложь. Лгать можно только, если от этого зависит чья-то судьба.
   УМЕНИЯ
   Потомственный знахарь и травница, была обучена защищать и защищаться. Часто имела дело с другими животными, оттого знает их повадки и некоторые рецепты.
   БИОГРАФИЯ
   Кара родилась в большой любящей семье с братьями и сёстрами.
   Волчата не знали голода и прочих неурядиц, а если что-то изредка происходило, то старшие волки быстро решали проблему и на волчатах, сие никак не отражалось.
   Старшие волки с раннего детства начали обучение: самки обучались сначала травам (в том числе умению использовать ядовитые растения для лечения), позже премудростям лекарского дела; самцы - охоте и умениям боя.
   Также в волчат вкладывались идеи о вере, справедливости, чести, которые свято чтились в семье.
   Кара впитала эти устои и потому крайне нетерпимо относилась к несправедливости, порой вмешивалась в чужие разборки и драки.
   В возрасте двух лет волчица достаточно окрепла и набралась знаний, чтобы начать самостоятельную жизнь, но до трёх лет ещё порой возвращалась к близким увидеться или получить совет.
   В три года, так и не найдя себе пару, самка отправилась прочь от родных земель, на юг.
По пути она помогала нуждающимся, порой получала помощь сама. Никогда не упускала возможности улучшить свои навыки, особенно встречая более опытных и умелых животных, чем она сама.
   В поисках своей судьбы недавно пришла на эти земли, где начала изучать их, находя себе друзей и врагов.



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
Личный.
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Нет.
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Любые.
Может персонаж быть убит? Покалечен?
По договорённости, но крайне не желательно.
Судьба персонажа
Жить исходя из принципов персонажа.

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

[nick]Кара[/nick][status]Воин Света[/status][icon]https://i.ibb.co/Twr4tyc/1689410175021.jpg[/icon][sign]За справедливость и честь!
Оскал добра.[/sign][fld1]Одиночки[/fld1][fld3]<b></b><hr>волчица<br>самка, 6 лет<br><a href=""> NPC-персонажи</a><hr>[/fld3]

Отредактировано Ажутс (2024-01-13 16:47:50)

+3

24

РАДЖА
Ураган - за характер. Амиго - за умение дружить.



собака

кобель

5 лет

https://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/130/t748633.jpg

ВНЕШНОСТЬ
Порода: Веймарская легавая.
Рост: 67 см.
Вес: 37 кг.
Телосложение: крепкое, жилистое, с хорошо различимой мускулатурой.
Окрас: серебристо-серый.
Цвет глаз: светлый янтарь.
Особые приметы: громкий, красивый, мягкий голос и живая речь (наполненная эмоциями или/и переходами тона). Живые движения, будто танец.

Свора

брат



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА 
Сильные стороны: целеустремлённый, активный, верный, честный, хитрый, уверенный в себе. Легко идёт на диалог и заводит новые знакомства.
Слабые стороны: безбашенный авантюрист (особенно если дело касается угрозы близким). Азартный. Упрямый в своих решениях (переубедить в чём-то очень сложно).
Страхи: смерть близких замкнутое пространство.
Мечты: добиться расположения Арагоны и создать с ней семью.
Умения: охота как на малого, так и на крупного зверя.
   Страсть - это то слово, коим можно описать кобеля. Всё, что бы он ни делал, делает со всей душой и энергией, (либо не делает вообще), которая, кажется, порой не имеет конца. Имеет, но вымотать его - крайне сложная задача. Да и кобель умеет скрывать свои слабости. Для всех чужих у него все хорошо. Знает цену себе, своим поступкам и словам. Если предан, то навсегда, если покинул, то аналогично.
  - Его родители были рабочими собаками.
  - У нового владельца. Он не знал бед и лишний.
  - Исключением является время охоты. Где нужно было превозмогать трудности природы.
  - Хозяин был заядлым охотником на разную добычу, много занимался с Раджем, а в свободное от охоты время и дрессировки в этом направлении занимался бегом с собакой, обучал прохождению всякого рода препятствий и иного вида занятия для развития хорошей физической формы.
   - В середине третьей недели марта. Раджа погнался за оленем и, поддавшись азарту, убежал от владельца, по итогу потеряв его.
   - В самом начале четвёртой недели вместо своего города кобель натыкается на охотящуюся суку Арагону, что при попытке поймать ослабленную олениху едва не попала на рога самцу. Эта была любовь с первого взгляда. Кобель помог отвлечь вожака, ввергнув в панику стадо, а после помог добить суке добычу и донести почти до самой границы Своры. Где от усталости теряет сознание.
   - Очнулся в Своре. И был принят в её ряды.
   - Теперь всячески старается найти предлог, дабы быть с Арагоной



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
Возможно в массовке по договорённости. Игрокам - нет.
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Нет.
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Любые.
Может персонаж быть убит? Покалечен?
Желательно  - нет. По договорённости могут быть нанесены травмы не калечащего характера.
Судьба персонажа
Развивать отношения с Арагоной.

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

[nick]Раджа[/nick][status]Жизнь - это страсть![/status][icon]https://i.ibb.co/jJrQKLw/f00abc871d1d37da53fd5174927ce497.jpg[/icon][fld1]Свора[/fld1][fld3]<b>брат</b><hr>веймаранер<br>кобель, 5 лет<br><a href=""> NPC-персонажи</a><hr>[/fld3]

Отредактировано Ажутс (2024-02-16 09:03:58)

+3

25

ИЛАЙ
Дракс - имя данное людьми, под которым он жил до ухода из клана. Оно полностью оправдывало жестокий нрав и силу пса, потому иных прозвищ он не получил, кроме приставки Лютый за безжалостность.



собака

кобель

6 лет

https://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/130/t331120.jpg

ВНЕШНОСТЬ
Порода: кангал.
Рост: 86 см.
Вес: 70 кг..
Телосложение: крепкое с хорошо развитой мускулатурой, но не утяжелённой.
Окрас: коричнево-жёлтый. Чёрная маска на морде.
Цвет глаз: светлый янтарь.
Особые приметы: купированные уши, многочисленные шрамы по телу, конечностям и голове.

Свора

Сила



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Сильные стороны: терпеливый, в обыденной жизни спокойный, ответственный, хитрый, недоверчивый. Принимает решения в первую очередь головой, а не эмоциями.
Слабые стороны: принципиальный, сострадание [его почти полное отсутствие переросшее в жестокость и безжалостность к любому кто не с ним], проявлять слабость. Своенравие (любовь к свободе и отсутствие авторитетов).
Его главная слабость - это его страх. Он порождает излишнюю осторожность и скрытность: чаще всего из-за своего прошлого, поэтому и придумал легенду о потере памяти. Неохотно заводит новые знакомства, так как всегда ожидает какого-то подвоха. Настороженно относится к еде данной чужаком.
В связи со страхом часто снятся кошмарные сны, отчего кобель может просыпаться, рычать или болтать (чаще невнятно) во сне. Его лучше не будить, дабы избежать агрессии спросонья; порой может быть раздражительным и невыспавшимся. Из-за всего этого предпочитает спать отдельно.
Наученный прошлым, он будет скрывать свои слабости до конца. Будь то страхи или физические увечья, ведь проявить их - равно умереть. Знающие о последнем пункте лекари Своры, отчаянно ведут с этим борьбу, но пока безуспешно, хотя и почти силком могут загнать на осмотр. То же касается и нарушений сна, но тут кобель категорически отказывается от помощи, опасаясь раскрытия правды.
Пусть кобель и без проблем работает под чужим командованием, но идиллия быстро заканчивается, если он с чем-то не согласен, потому работает только с определёнными командирами, либо руководит сам в патрулях. В таком случае это тихий и спокойный пёс, который порой кажется флегматичным. В целом старается не лезть на рожон, а если и проявляет серьезное недовольство, то это связано с его опытом кровавых расправ и пониманием, что командование может навредить своим подчиненным.
Умения: убивать, пасти. Не охотник, поскольку выслеживание добычи не было необходимым, хотя и способен как и любая среднестатистический собака работать со следом, но не более.
Страхи: прошлое, что о нём кто-то узнает. Расправа за предательство. Возвращение людей. Победа клана и стаи над Сворой.
Мечты: уничтожить клан и одолеть стаю волков. Создать семью с полюбившейся сукой.
Вера: когда-то он верил в предков и людей, потом в Мадару, но после ухода из клана и сделанных выводов после жизни там, верит лишь в силу смерти, в собственные челюсти и в свои принципы.
Биография:
В малом возрасте его забрали в частное подворье с большим количеством скотины, где он охранял не только свой скот, но и помогал хозяину при выпасе табунов, стад и прочей живности. Своего предыдущего дома не помнит, лишь смутно сестру, с которой у него одинаковое родимое пятно на животе.
Его обучением занимался не только хозяин, но и другие пастушьи собаки.
В работе и обучении был ответственным, искренне веря в важность своей миссии.
При охране бывало всякое, в том числе и столкновение с чужими собаками, волками и другими хищниками, желающими полакомиться человеческим добром.
Когда люди ушли, то был зол на них, посчитав предателями, потому ушёл прочь спустя две недели после взрыва, ибо вера других собак в людей его бесила.
Так как охотиться он не умел, то дело начинало обретать печальный поворот, тогда-то он и встретился с бродячими собаками, что помогли ему в добыче еды, взамен на охрану.
Когда ему поступило предложение убивать других собак ради еды, то голодный, озлобленный, но сильный пёс сразу его принял, ничуть не страдая совестью, ибо собственное выживание было куда важнее каких-то норм морали придуманных кем-то.
Тогда-то и началась удачная карьера убийцы в клане. Дракс проливал реки крови без всякого сожаления. Сначало просто хотелось выжить, а после взяли вверх привычка и азарт стайного инстинкта.
Добытчики находили, а Дракс убивал, с каждым разом сильнее наслаждаясь своей силой и хладнокровием; выпытывал информацию, если было нужно. Он не имел ни единого принципа, кроме одного - убить любой ценой.
Всё изменилось в середине декабря, когда жажда крови, безнаказанность взяли вверх над кобелем настолько, что он нарушил свое правило убить и жестоко приволок пойманную суку в клан, хотя обычно просто убивал.
Наблюдая за убитой морально сукой, что-то щелкнуло в голове кобеля. Он начал вспоминать свое прошлое, себя в то время, когда идущие с ним лапа к лапе собаки доверяли ему свою жизнь вне зависимости от пола. Когда друзья со всеми их недостатками были настоящими друзьями и не могли бы и помыслить о нем, как о возможном куске еды. А ещё Дракс представлял в роли этой суки свою сестру.
В начале января в снегопад под предлогом работы кангал ушёл к границам клана, а потом и вовсе покинул его. Он хотел забрать с собой пойманную им суку, но, увы, не удалось.
Случайно находит остатки съеденной медведем собаки. Решает воспользоваться  ситуацией и разбрасывает клочки своей шерсти по округе, в надежде, что его примут за покойника. К туше вернулся хозяин, а Дракс успел сбежать незамеченным. Ему повезло и то, что после встречи с хищником началась сильная метель.
Понимая, что охотник с него весьма прискорбный - долго со своими навыками он не протянет, а если и сможет, то это будет голодное существование, - кангал притворяется одиночкой, потерявшим память; меняет своё имя с Дракса на Илая и напрашивается в Свору.
Пусть с проверками и наблюдениями, но кобеля принимают в ряды, и в начале второй недели февраля пса по иерархии определяют в силу.
Кобель тщательно скрывает свое прошлое, стараясь держаться от границ клана как можно дальше, патрулируя иные границы.
Но в Своре его ждало ещё два испытания:
1) ему понравилась одна сука и теперь он не может быть с ней, скрывая правду о себе, ведь ей приглянулся не тот кобель, которого она знает, а его легенда. Учитывая, что сука ненавидит клан и всё, что с ним связано, то кобелю опасно раскрывать правду о себе, ведь он рискует потерять расположение подруги.
2) нападение на Свору клана и стаи. Ведь встреча с соклановцами несёт лишь одно - нескончаемые покушения на его жизнь. Дракс, к счастью, находился в стороне от основной бойни, но попал на двух разведчиков из клана. Выбора не было и стороны сошлись в смертельном бою из которого Илай вышел победителем, но был ранен в переднюю правую лапу, потому на момент четвёртой недели марта еще хромает, хотя при других собаках старается сие скрывать.
Так же кобель обзавёлся некоторыми друзьями в Своре и установил для себя некоторые принципы: не причинять вред ради развлечения; не есть собачьего мяса; более нет никого выше его собственного мнения; хватит менять позиции сторон; отвечать за свои слова/действия и ещё несколько.



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
При согласовании со мной может упоминать я в массовке.
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Нет.
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Любые.
Может персонаж быть убит? Покалечен?
Желательно - нет. В целом  по договоренности. Можно наносить не калечащие раны.
Судьба персонажа
Жить своей жизнью. Остаться собой или сломаться окончательно.

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

[nick]Илай[/nick][status]Святость достигается пролитой кровью.[/status][icon]https://i.ibb.co/cY9BYDB/0666392653966110b4909bd53ee985f2.jpg[/icon][sign]Я помню кровь текущую из ран, я помню вкус собаки мяса[/sign][fld1]Свора[/fld1][fld3]<b>сила</b><hr>кангал<br>кобель, 6 лет<br><a href=""></a><hr>[/fld3]

+3

26

ДАГО
После длительного удержания заложника присвоен позывной "Цепкий Щипец". Сам себя в шутку предпочитает называть "Сизый Крестец". Для знакомых просто "Сизый". Допустимы сокращения "Сиз" или "Сизо".



собака

кобель

4 года

https://i.ibb.co/SyMkX7C/250-250.jpg

ВНЕШНОСТЬ
Порода: алабай
Рост: 80 см.
Вес: 77 кг.
Телосложение: нормальное.
Окрас: голубиный с белыми вставками.
Цвет глаз: карий.
Особые приметы: мелкие шрамы на морде.

Одиночка

Смотрящий



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Практически коренной обитатель Своры с начала её формирования, как суверенной фракции. До взрыва охранял хозяйский дом и скотину, после взрыва - заодно и территорию города. С ностальгией вспоминает не столько хозяина, сколько подносимую им халявную еду, за которой раньше не приходилось долго бегать. С тех пор, как появление первого волка на окраине города не на шутку взволновало оставшихся в нём обитателей, из рациональных соображений руководства не рисковать жизнями охотников был приставлен сопровождающим к охотничьей группе, координируемой Туманом. С тех пор успел стать почти неотъемлемой частью команды, получив возможность подтянуть и охотничьи навыки в меру своих возможностей. Набегавшись с охотниками по нейтральным землям вдоль и поперёк, он успел уяснить наиболее важную для себя закономерность: где рыщет этот борзой, там рано или поздно отыщется и еда. А остальное и само как-нибудь приложится. Драться не особо любит, но умеет. Перед вызовом не пасует. По жизни спокоен, оптимистичен, иронично шутлив и флегматичен. Предпочитает взирать на мир с лёгкой усмешкой. Не любит утруждать себя лишней интеллектуальной нагрузкой и ответственностью, потому и к доминированию не стремится, предпочитая следовать за кем-то более идейно инициативным.



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
По договоренности может быть использован игроками или ГМ.
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Пока нет.
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Без изменений.
Может персонаж быть убит? Покалечен?
В боёвке с применением кубиков - да.
Судьба персонажа
Отколоться от Своры и примкнуть к малой группе

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

[icon]https://i.ibb.co/DCKT5WM/image.jpg[/icon]
[nick]Сизый[/nick][status]Крестец[/status][icon]https://i.ibb.co/DCKT5WM/image.jpg[/icon][fld1]Свора[/fld1][fld3]<b>сила</b><hr>алабай<br>кобель, 4 года<br><a href=http://wbd.mybb.ru/viewtopic.php?id=274#p63195]анкета>анкета</a><hr>[/fld3]

+3

27

ВЕСНА
Пташка - прозвал ласково Рекс и близкие.



лошадь

кобыла

4 года

https://forumupload.ru/uploads/001a/af/e5/172/t441668.jpg

ВНЕШНОСТЬ
Порода: орловская рысистая.
Рост: 161 см.
Вес: 500 кг.
Телосложение: нормальное, крепкое.
Окрас: голова почти вся белая, а вдоль морды/переносицы чёрное пятно. Серая масть в яблоках. Ноги почти чёрные.
Цвет глаз: карий.
Особые приметы: масть обещает с возрастом смениться на светло-серую. Вместо галопа может ходить размашистой рысью, скоростью сравнимой с галопом большинства лошадей. При использовании такого аллюра, некоторые сравнивают выделяющиеся ноги с крыльями.

одиночки [неофициально Свободное Стадо]

[неофициально Движение Стада]



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Темперамент: сангвиник и несколько меланхолик.
   В большинстве своём спокойная, подобно тихой весенней оттепели. Добрая к своим, ценит близких. Умеет быть благодарной, но и серьёзные обиды не простит. Имеет крепкий стержень духа, хотя иногда ей кажется, что вот-вот упадет под гнетом проблем. Умеет быть весёлой, но на сердце хранит боль прошлого, что порой делает её печальной без видимых для окружающих причин. Оттого видеть кобылу счастливой/радостной - подарок для многих в Стаде. Воспоминания живы, как сейчас: бездомные собаки, рвущие её друга, пса Рекса, с которым она осталась, предоставленная сама себе после взрыва. Она не успела тогда прийти ему на выручку. Вина за то, что оставила тогда друга, останется с ней навсегда. Встреча с Вархагором также наложила свой отпечаток. Порой и сейчас гнедой жеребец вместе с убийцами приходят к ней во сне. Она боится встретиться с ним или кланом, как и то, что Стадо может пострадать из-за этого. Но возвращаться! Слишком ужасная участь, пока ещё не готова. В связи с этим неизвестных собак старается обходить стороной.
   Биография.
   В два года была куплена из частного подворья местным любителем рысистых пород. Хозяин был нормальный. Хорошо ухаживал, объездил в двуколку и телегу, предпочитая гужевой транспорт и рысь рысаков, нежели верховую езду.
   Во время взрыва кобыла паслась на поле в сопровождении кобеля малинуа Рекса. Оба принадлежали одному хозяину. Весна сильно испугалась грохота, едва не устремившись куда глаза глядят. К счастью, псу удалось успокоить подругу, и оба наблюдали творящийся кошмар до заката. По возвращению в конюшню ворота были закрыты, дверь дома открыта настежь. Несколько дней парочка ходила то на поле, то вновь возвращалась. Но люди пропали.
   В один из таких дней друзья разделились, дабы быстрее исследовать край города на полезные припасы и в целом разведать обстановку. Когда кобыла вернулась, то издали увидела, как группа собак раздирает Рекса. Весна кинулась на помощь. Собаки, опьянённые азартом, поздно заметили лошадь, и одному из них кобыла успела сломать рёбра, но не убить. Всё собаки успели скрыться под домом, а кобыла поспешила к умирающему другу, что успел с ней попрощаться напоследок.
  Подавленная Весна бродила несколько дней словно призрак, пока не столкнулась с Вархагором и его группой. Жеребец не разделил её горя, но принял кобылу к себе, тем более она прежде ходила в его табуне на выпасе.
  Встреча с врагами произошла неожиданно, когда Вархагор заключил с кланом договор. Весна была возмущена такому раскладу: терпеть врагов, служить им убивая кого прикажут, быть их информаторами, так ещё и позволить собакам лакомиться слабыми, если такие будут! Нет, она не хочет в этом участвовать. Лучше уж умереть одной от клыков волков! Весна не смогла, не смирилась и сбежала прочь рискуя впасть в немилость за побег.
   В одиночестве ей не пришлось бродить долго. Кобыла спустя неделю встречает табун Сириуса и присоединяется к нему. Никто не стал насильно выпытывать прошлое кобылы, а она лишь вожаку поведала ужасную правду о друге, но не рассказала об уходе из табуна. Теперь Стадо для неё любимый дом, где правят уважаемые ей лидеры. Возможно она не всегда со всем и согласна, но Пташка знает - она всегда может обратиться за помощью и будет под защитой.



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
Да, конечно. Только стоит со мной согласовать запланированную игру.
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Да. Если средний и высокий актив устраивает, то персонаж очень ждёт своего игрока.
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Любые по договоренности со мной.
Может персонаж быть убит? Покалечен?
Нет.
Судьба персонажа
На данный момент быть между двумя огнями (Вархагором из КП и Свободным Стадом). В дальнейшем возможно пожертвовать собой или придумать ещё что-то, всё решит игра.

[nick]Весна[/nick][status]В капкане[/status][icon]https://i.ibb.co/fHsNWCB/1aeb82d3bda670bf0fa996b49dca6fd5.jpg[/icon][sign]Отпусти меня грусть, печаль моя...[/sign][fld1]Одиночки[/fld1][fld3]<b></b><hr>орловская рысистая<br>кобыла, 4 года<br><a href=""> NPC-персонажи</a><hr>[/fld3]

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

Отредактировано Сириус (2024-02-29 10:55:17)

+2

28

КЛЫК
После длительного удержания заложника присвоен позывной "Стальной Щипец". Фамильярных прозвищ не допускает.



собака

кобель

5 лет

https://i.ibb.co/vqPNNnS/250-250-2.png

ВНЕШНОСТЬ
Порода: алабай
Рост: 82 см.
Вес: 80 кг.
Телосложение: нормальное.
Окрас: светло-серый с подпалинами.
Цвет глаз: карий.
Особые приметы: заметные шрамы на морде и лапах.

Одиночка

Смотрящий



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Коренной обитатель Своры с начала её формирования, как суверенной фракции. До взрыва занимался присмотром за порядком у себя во дворе, а когда хозяева уехали, пошёл причинять порядок по всему периметру города. После нескольких возвращений охотничьей группы Тумана ни с чем, по собственной инициативе принял решение присоединиться к нему в качестве сопровождающего. Не столько даже ради сохранности охотников, сколько ради проведения инспекции внутри группы. Дабы лично проследить, действительно ли имела место быть неудача на охоте, вся ли добытая этими охотниками еда доносится до территории Своры, не утаивается ли где-то по укромным местам от остальных членов Своры, не съедается ли вся по пути и т.д. Сходив на пару десятков охот, в конце концов убедился, что уличить группу, вроде бы, не в чем, и на этом пока успокоился. Но время от времени Клыка всё равно зовут присоединиться по старой памяти, и он, как правило, не отказывает. Недоверчивый к посторонним, строгий, имеет проблемы с чувством юмора. Смотритель для него не должность, а образ жизни.



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
По договоренности может быть использован игроками или ГМ.
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Пока нет.
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Без изменений.
Может персонаж быть убит? Покалечен?
В боёвке с применением кубиков - да.
Судьба персонажа
После событий "Дипломатии клыков" покинуть Свору и примкнуть к малой группе

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

[icon]https://i.ibb.co/vqPNNnS/250-250-2.png[/icon]
[nick]Клык[/nick][status]Стальной Щипец[/status][icon]https://i.ibb.co/vqPNNnS/250-250-2.png[/icon][fld1]Свора[/fld1][fld3]<b>сила</b><hr>алабай<br>кобель, 5 лет<br><a href=http://wbd.mybb.ru/viewtopic.php?id=274&p=2#p63363>анкета</a><hr>[/fld3]

+2

29

ОСКАЛ
Присвоен позывной "Чёрный Щипец"



собака

кобель

3 года

https://i.ibb.co/6RQ605k/250-250.jpg

ВНЕШНОСТЬ
Порода: восточноевропейская овчарка
Рост: 72 см.
Вес: 60 кг.
Телосложение: нормальное.
Окрас: чепрачный.
Цвет глаз: карий.
Особые приметы: едва заметные шрамы на морде и ушах.

Одиночка

Подельник



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
За плохое поведение незадолго до взрыва зло было посажено на цепь, где и скучало целыми днями, нарезая круги перед будкой. Единственным развлечением было грозно облаивать проходящую мимо живность независимо её от умыслов и видовой принадлежности. После взрыва отпущенное на самовыгул зло вырвалось на свободу и понеслось по улицам, давя по пути мелкую и среднюю домашнюю скотину. До поры до времени зло устраивала полная вседозволенность, пока однажды оно не получило, как следует, по ушам за попытку отнять еду у псов из Своры. После хорошей трёпки зло признало силу и немного присмирело. Некоторое время оно ещё пыталось гордо продолжать выживать самостоятельно на подножном корму, но поскольку охотиться оно особо не умело, а домашняя живность к тому времени успела окружить себя присмотром крупных группировок, то зло в итоге сдалось и само напросилось в одну из них, пообещав быть послушным. Теперь новым развлечением стал патруль границ с неиллюзорной перспективой полаяться и подраться с кем-нибудь из пришлых. В процессе совместного обхода границ зло успело более-менее социализироваться, и у него даже стало получаться работать в команде. К тому времени и патруль успел превратиться почти в рутину, потому овчар не упустил возможности отправиться на новые для себя приключения, едва на его долю выпал жребий сопроводить охотников в качестве одного из охранников. С тех пор перед ним открывались всё более новые земли и горизонты, а сердце загоралось азартом преследования и умерщвления. В душе так и остался свиреп, жесток, агрессивен, вспыльчив, драчлив.



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
По договоренности может быть использован игроками или ГМ.
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Пока нет.
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Без изменений.
Может персонаж быть убит? Покалечен?
В боёвке с применением кубиков - да.
Судьба персонажа
После событий "Дипломатии клыков" покинуть Свору и примкнуть к малой группе

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

[nick]Оскал[/nick][status]Чёрный Щипец[/status][icon]https://i.ibb.co/6RQ605k/250-250.jpg[/icon][fld1]Свора[/fld1][fld3]<b>сила</b><hr>ВЕО<br>кобель, 3 года<br><a href="">анкета</a><hr>[/fld3]

+3

30

СОБОЛЬ
Присвоен позывной "Звонкий Щипец", прозвище: Лайкос.



собака

кобель

3 года

https://i.ibb.co/p1TD435/250-250.jpg

ВНЕШНОСТЬ
Порода: восточносибирская лайка
Рост: 65 см.
Вес: 35 кг.
Телосложение: худощавое.
Окрас: коричневато-серый с белыми подпалинами.
Цвет глаз: карий.
Особые приметы: нет.

Одиночка

Подельник



ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА
До взрыва исправно сопровождал хозяина на охоте в поисках копытных и пушных зверей, а после, некоторое время поскитавшись в одиночестве, влился в коллектив Своры, где стал сопровождать на охоту уже других собак, в том числе и Тумана. Обладает тонким обонянием, азартно ищет, ловко находит и вязко отвлекает внимание зверя на себя, но порой грешит тем, что не торопится его хватать, предпочитая растянуть удовольствие от преследования. Спустя три дня после нападения на Свору союзных сил Чёрного Когтя и Пожирателей прославился тем, что единственный из группы захвата упустил одного из нарушивших границу волчат, пытавшихся поймать маленькую собачку. Не сказать, что сильно об этом жалеет, но всё же не хочет повторить инцидент, побаиваясь утратить значимость в глазах состайников. Характер скользкий.



ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ:
Персонаж личный или может быть использован другими игроками/гм при отыгрыше?
По договоренности может быть использован игроками или ГМ.
Может персонаж стать основным персонажем другого игрока по договоренности?
Пока нет.
Какие изменения могут происходить с персонажем? Появление родственников, пары, детей?
Без изменений.
Может персонаж быть убит? Покалечен?
В боёвке с применением кубиков - да.
Судьба персонажа
После событий "Дипломатии клыков" покинуть Свору и примкнуть к малой группе

АНКЕТА ОДОБРЕНА АДМИНИСТРАЦИЕЙ!

[nick]Соболь[/nick][status]Звонкий Щипец[/status][icon]https://i.ibb.co/p1TD435/250-250.jpg[/icon][fld3]<b>охотник</b><hr>восточносибирская лайка<br>кобель, 3 года<br><a href="">анкета</a><hr>[/fld3]

+2

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»


Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP


Вы здесь » Revenge » Идеи для персонажей » NPC-персонажи